借鉴的头文件
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/mm.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/workqueue.h>
#include <linux/wait.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/clk.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <asm/div64.h>
#include <asm/mach/map.h>
#include <asm/arch/regs-lcd.h>
#include <asm/arch/regs-gpio.h>
#include <asm/arch/fb.h>
基本思路
1、分配一个fb_info结构体
framebuffer_alloc(0,NULL);//当然应当先定义一个结构体 static struct fb_info *lcd;
2、设置
2.1 设置固定参数lcd->fix
2.2 设置可变参数
2.3 设置操作函数
2.4 其他设置
3、硬件的相关配置
3.1配置GPIO用于LCD
3.2根据LCD手册设置LCD控制器
3.3分配显存
4.注册
待续