软件系统权限管理

本文探讨了大型软件系统中的权限管理,强调了权限控制的重要性。通过用户(user)、角色(role)、功能(function)和模块(module)四个核心概念,提出了一个权限设计方案。包括user表存储用户信息,role表定义不同身份,function表列出可操作项,module表记录软件数据库表。通过user_role和role_foo_module表建立用户、角色与功能、模块之间的关联,实现权限的精细控制。

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软件系统管理权限,就是指一个软件里面,针对数据库的内容,不同的人能操作的程度不一样。比如管理员可以修改和删除数据,而一般的使用人员只能添加或者查看数据。然而,对于一个大型的软件系统来说(这里的大型指的是这个软件系统涉及的东西比较多,使用人群的身份多种多样),此时,对权限控制的好坏,将直接影响这个软件使用的好坏,同时也代表着你是否可以完成这个软件,以及后期运维的成本。


言归正传,写这篇博文的启发来自下面这段链接,本着尊重产权的主张,贴出地址供大家参考,http://www.cnblogs.com/Hedonister/archive/2006/11/21/567383.html。


链接的博文主要给我的启发主要来自于他后面举出的示例,以及数据库的呈现。


通过阅读上面的博文,我的想法则是这样的:

一个软件系统,一定有使用这个系统的人,因此user这块表是肯定存在的,这块表也就存储着用户的各种基本个人信息,并用user_id作为主键。

第一段中提到,既然是大型软件系统,使用人群的身份多种多样,因此设计一个role表,存储着这个软件中涉及到的所有身份,使用role_id作为主键。

前面两个显而易懂,下面才是重点。有了用户,并给予用户身份,那么接下来要做的是什么呢?这里先卖个关子,先联想一下现实生活中的经历。比如,大学里面,你想找教务老师查看你们班全部人的成绩,教务老师肯定鸟都不鸟你;但是,如果是你们班的班长来找教务老师要,教务老师就会给。因为,你没有班长的身份,而班长却有,因为有身份,所以可以接触到比你更多的function和module(模块)。所以,下面我会有两张表,一张是function表,记录用户可以进行哪些操作(最基本的就是CURD了),还有一张是module表,用来记录这个软件涉及到哪些数据库表,比如会包括user表,score表等等。

针对 OA 系统的特点,权限说明: 权限 在系统中,权限通过模块 +动作来产生,模块就是整个系统中的一个子模块,可能对应一个 菜单,动作也就是整个模块中(在B/S 系统中也就是一个页面的所有操作,比如“ 浏览、添 加、修改、删除” 等)。将模块与之组合可以产生此模块下的所有权限。 权限组 为了更方便的权限的管理,另将一个模块下的所有权限组合一起,组成一个“ 权限组” ,也就 是一个模块管理权限,包括所有基本权限操作。比如一个权限组(用户管理),包括用户的 浏览、添加、删除、修改、审核等操作权限,一个权限组也是一个权限。 角色 权限的集合,角色与角色之间属于平级关系,可以将基本权限或权限组添加到一个角色中, 用于方便权限的分配。 用户组 将某一类型的人、具有相同特征人组合一起的集合体。通过对组授予权限(角色),快速使 一类人具有相同的权限,来简化对用户授予权限的繁琐性、耗时性。用户组的划分,可以按 职位、项目或其它来实现。用户可以属于某一个组或多个组。 通过给某个人赋予权限,有4 种方式( 参考飞思办公系统) A . 通过职位 a) 在职位中,职位成员的权限继承当前所在职位的权限,对于下级职位拥有的权限不可继 承。 b) 实例中:如前台这个职位,对于考勤查询有权限,则可以通过对前台这个职位设置考勤 查询的浏览权,使他们有使用这个对象的权限,然后再设置个,考勤查询权(当然也可以不 设置,默认能进此模块的就能查询),则所有前台人员都拥有考勤查询的权利。 B. 通过项目 a) 在项目中,项目成员的权限来自于所在项目的权限,他们同样不能继承下级项目的权限, 而对于项目组长,他对项目有全权,对下级项目也一样。 b) 实例中:在项目中,项目成员可以对项目中上传文档,查看本项目的文档,可以通过对项 目设置一个对于本项目的浏览权来实现进口,这样每个成员能访问这个项目了,再加上项目 文档的上传权和查看文档权即可。 c) 对于组长,因为可以赋予组长一个组长权(组长权是个特殊的权限,它包含其他各种权 限的一个权限包),所有组长对于本项目有全权,则项目组长可以对于项目文档查看,审批, 删除,恢复等,这些权限对于本项目的下级项目依然有效。 C. 通过角色 a) 角色中的成员继承角色的权限,角色与角色没有上下级关系,他们是平行的。通过角色 赋予权限,是指没办法按职位或项目的分类来赋予权限的另一种方式,如:系统管理员,资 料备份员… b) 实例中:对于本系统中,全体人员应该默认都有的模块,如我的邮件,我的文档,我的 日志,我的考勤……,这些模块系统成员都应该有的,我们建立一个角色为系统默认角色, 把所有默认访问的模块的浏览权加入到里面去,则系统成员都能访问这些模块。 D. 直接指定 a) 直接指定是通过对某个人具体指定一项权限,使其有使用这个权限的能力。直接指定是 角色指定的一个简化版,为了是在建立像某个项目的组长这种角色时,省略创建角色这一个 步骤,使角色不至于过多。 b) 实例中:指定某个项目的组长,把组长权指定给某个人。 针对职位、项目组: 如果用添加新员工,员工调换职位、项目组,满足了员工会自动继承所在职位、项目组的权 限,不需要重新分配权限的功能。 用户管理 用户可以属于某一个或多个用户组,可以通过对用户组授权,来对组中的所有用户进行权限 的授予。一个用户可以属于多个项目组,或担任多个职位。 授权管理 将一个基本权限或角色授予用户或用户组,使用户或用户组拥有授予权限的字符串,如果角 色、职位、项目中存在相同的基本权限,则取其中的一 个;如脱离角色、职位、项目组, 只是取消用户或用户组的中此角色、职位、项目组所授予的权限。用户所拥有的权限是所有 途径授予权限的集合。管理员用户可以 查看每个用户的最终权限列表。
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