iOS崩溃日志分析

本文详细介绍了iOS应用在崩溃时如何生成和发送崩溃日志,包括通过手机发送文本、同步到电脑以及自动上传到iTC。同时解析了崩溃日志的格式,特别是异常类型、代码和线程信息,帮助开发者快速定位问题。

iOS崩溃日志分析

崩溃日志的产生

iOS中运行App过程中如果发生程序崩溃,会生成一个崩溃日志文件。这个文件会保存的特定系统目录下,扩展名是crash。你可以通过系统设置中的“通用-关于本机-诊断与用量-诊断与用量数据”来查看崩溃日志文件。

当手机连接到iTunes时,也会将该文件同步到电脑上。

  • 在Mac系统中这些文件会同步到“~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice”下。

  • 在Windows系统中会同步到“C:UsersAppDataRoamingApple computerLogsCrashReporter/MobileDevice”(Vista或以上)或“C:Documents and SettingsApplication DataApple computerLogsCrashReporter”(XP)。

崩溃日志的发送

通过手机发送崩溃日志文本

打开系统设置中的“通用-关于本机-诊断与用量-诊断与用量数据”,你会看到一个按App包名排序的崩溃日志列表,找到相应App的崩溃日志并打开,复制崩溃日志内容发送给相应的开发者。开发者可以复制收到的日志文本保存为扩展名是crash的文本文件。

通过日志文件发送

当手机连接到iTunes时,会将崩溃日志文件同步到电脑上。在Mac系统中,可以到“~/Library/Logs/CrashReporter/MobileDevice”目录中找到该文件,而Windows系统在“C:UsersAppDataRoamingApple computerLogsCrashReporter/MobileDevice”(Vista或以上)或“C:Documents and SettingsApplication DataApple computerLogsCrashReporter”(XP)。可以将这些文件发送给开发者。

自动上传崩溃日志到iTC(iTunes Connect)

iOS中崩溃日志是可以上传的iTC的服务器,并由开发者查看的。用户可以通过系统设置中的“通用-关于本机-诊断与用量”来设定是否上传崩溃日志。同时开发者也可以通过捕获异常信号自己定制异常上报。

崩溃日志的格式

一般崩溃日志头部有如下字段

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x20000008
Crashed Thread:  0

其中Exception Type是异常类型,Exception Codes是异常代码。Crashed Thread指示异常的线程编号。上面表示Crash的线程编号是0(主线程的线程编号是0)。

看崩溃日志时一般要分两种情况,一种是内存、CPU的系统错误,如内存访问错误、除零异常等。另外一种是程序通过写代码抛出的异常,即代码中通过throw关键字抛出的异常。程序抛出的异常是可以捕获并处理的,如果没有捕获,就会Crash,并生成崩溃日志。这两种在日志中有一些细微的差别。

一般内存等系统异常Crash线程信息如下:

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                 0x3624cf78 objc_msgSend + 16
1   QQYanChu                        0x0000d92a -[QYServerInterface connectionDidFinishLoading:] (QYServerInterface.m:328)
2   Foundation                      0x30d03c22 __65-[NSURLConnectionInternal _withConnectionAndDelegate:onlyActive:]_block_invoke_0 + 10
3   Foundation                      0x30c5b6d2 -[NSURLConnectionInternalConnection invokeForDelegate:] + 22
4   Foundation                      0x30c5b69c -[NSURLConnectionInternal _withConnectionAndDelegate:onlyActive:] + 192
5   Foundation                      0x30c5b5be -[NSURLConnectionInternal _withActiveConnectionAndDelegate:] + 54
6   CFNetwork                       0x338077ee URLConnectionClient::_clientDidFinishLoading(URLConnectionClient::ClientConnectionEventQueue*) + 186
7   CFNetwork                       0x337fc49e URLConnectionClient::ClientConnectionEventQueue::processAllEventsAndConsumePayload(XConnectionEventInfo<XClientEvent, XClientEventParams>*, long) + 418
8   CFNetwork                       0x337fc592 URLConnectionClient::ClientConnectionEventQueue::processAllEventsAndConsumePayload(XConnectionEventInfo<XClientEvent, XClientEventParams>*, long) + 662
9   CFNetwork                       0x337fc19c URLConnectionClient::processEvents() + 100
10  CFNetwork                       0x337fc0d2 MultiplexerSource::perform() + 150
11  CoreFoundation                  0x34dffacc __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 8
12  CoreFoundation                  0x34dff298 __CFRunLoopDoSources0 + 208
13  CoreFoundation                  0x34dfe03e __CFRunLoopRun + 646
14  CoreFoundation                  0x34d8149e CFRunLoopRunSpecific + 294
15  CoreFoundation                  0x34d81366 CFRunLoopRunInMode + 98
16  GraphicsServices                0x3607d432 GSEventRunModal + 130
17  UIKit                           0x31e77e76 UIApplicationMain + 1074
18  QQYanChu                        0x0000feea main (main.m:39)
19  QQYanChu                        0x00007ed4 start + 32

第一列是编号,表示堆栈中函数调用的嵌套顺序。最上面就是崩溃发生的函数,往下面看就可以看到我们的代码。第二列是堆栈中函数定义的位置,有的是在动态库或Framework中定义的,有的是我们的App定义的,如QQYanChu就是我们的App可执行文件,另外你还可以看到其他的动态库等,一般我们关注自己的QQYanChu的就行了。 如上面的例子就是在-[QYServerInterface connectionDidFinishLoading:] 这个调用中挂的。一般这个信息还会包含代码文件和说对应的行号,如上面红色部分就是说崩溃在QYServerInterface.m的328行。这就可以方便我们快速定位问题。

下面是程序抛出的异常的日志。

Last Exception Backtrace:
0   CoreFoundation                  0x3425929e __exceptionPreprocess + 158
1   libobjc.A.dylib                 0x33a2b97a objc_exception_throw + 26
2   CoreFoundation                  0x3425ce02 -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 166
3   CoreFoundation                  0x3425b52c ___forwarding___ + 388
4   CoreFoundation                  0x341b2f64 _CF_forwarding_prep_0 + 20
5   QQYanChu                        0x000ef372 -[QYUser staticDataFetcher:fetchedData:] (QYUser.m:168)
6   QQYanChu                        0x001ee9f2 -[QStaticDataFetcher successWithData:] + 94
7   QQYanChu                        0x001efb44 -[QStaticDataFetcher sendDelegateMessageWithLocalData] + 220
8   Foundation                      0x39256a6a __NSFireDelayedPerform + 446
9   CoreFoundation                  0x3422e5da __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 10
10  CoreFoundation                  0x3422e28c __CFRunLoopDoTimer + 268
11  CoreFoundation                  0x3422cefc __CFRunLoopRun + 1228
12  CoreFoundation                  0x3419feb8 CFRunLoopRunSpecific + 352
13  CoreFoundation                  0x3419fd44 CFRunLoopRunInMode + 100
14  GraphicsServices                0x34f082e6 GSEventRunModal + 70
15  UIKit                           0x36de52fc UIApplicationMain + 1116
16  QQYanChu                        0x000fcfc0 main (main.m:39)
17  QQYanChu                        0x000ee4d4 start + 36


Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libsystem_kernel.dylib          0x32f28350 __pthread_kill + 8
1   libsystem_c.dylib               0x3830311e pthread_kill + 54
2   libsystem_c.dylib               0x3833f96e abort + 90
3   libc++abi.dylib                 0x38e35d4a abort_message + 70
4   libc++abi.dylib                 0x38e32ff4 default_terminate() + 20
5   libobjc.A.dylib                 0x33a2ba74 _objc_terminate() + 144
6   libc++abi.dylib                 0x38e33078 safe_handler_caller(void (*)()) + 76
7   libc++abi.dylib                 0x38e33110 std::terminate() + 16
8   libc++abi.dylib                 0x38e34594 __cxa_rethrow + 84
9   libobjc.A.dylib                 0x33a2b9cc objc_exception_rethrow + 8
10  CoreFoundation                  0x3419ff1c CFRunLoopRunSpecific + 452
11  CoreFoundation                  0x3419fd44 CFRunLoopRunInMode + 100
12  GraphicsServices                0x34f082e6 GSEventRunModal + 70
13  UIKit                           0x36de52fc UIApplicationMain + 1116
14  QQYanChu                        0x000fcfc0 main (main.m:39)
15  QQYanChu                        0x000ee4d4 start + 36

可以看出相比系统异常日志中多出了Last Exception Backtrace字段。上面是线程0崩溃的,而线程0只调用的abort。这是我们要看Last Exception Backtrace这里的堆栈,这个堆栈是抛出异常时的线程当时的堆栈情况,这个信息才是有意义的。在我们程序抛出异常后,系统会执行一系列相关逻辑后调用abort异常结束程序。

<think>我们正在解决一个关于threadsafe_queue.cpp文件中成员函数wait_and_pop出现的错误:'operator()'被声明为返回函数的错误。 根据错误信息,这通常是由于函数声明或定义的语法问题导致的。例如,可能将函数声明为返回一个函数类型,而不是返回一个值。 在C++中,函数不能直接返回一个函数,但可以返回函数指针或函数对象(如lambda表达式)。因此,错误可能是由于在声明返回类型时使用了不正确的语法。 参考引用[1]中提到的,wait_and_pop函数通常与条件变量一起使用,使用std::unique_lock来等待条件满足。 典型的wait_and_pop函数有两种形式: 1. 第一种:传入一个引用参数来存储弹出的值,并返回void。 2. 第二种:返回一个值(通过构造一个shared_ptr或者直接返回值)。但要注意,返回值的版本可能会在拷贝/移动时抛出异常,因此需要谨慎。 我们来看一下可能出错的代码模式: 错误示例1:试图将函数作为返回类型 auto wait_and_pop() -> void(); // 错误:这里声明返回一个函数类型,该函数返回void,而不是返回void 错误示例2:在函数声明中误用了括号 void wait_and_pop(T& value)() { ... } // 错误:多了一对括号,导致声明了一个函数返回函数类型 正确声明应该是: void wait_and_pop(T& value); 或者 T wait_and_pop(); 另外,如果采用返回智能指针的方式: std::shared_ptr<T> wait_and_pop(); 因此,我们需要检查threadsafe_queue.hpp(或.cpp)中wait_and_pop的声明和定义,确保语法正确。 根据引用[1]中的描述,wait_and_pop的实现通常如下: 版本1(传入引用): void wait_and_pop(T& value) { std::unique_lock<std::mutex> lk(mut); data_cond.wait(lk, [this]{return !data_queue.empty();}); value = data_queue.front(); data_queue.pop(); } 版本2(返回shared_ptr): std::shared_ptr<T> wait_and_pop() { std::unique_lock<std::mutex> lk(mut); data_cond.wait(lk, [this]{return !data_queue.empty();}); std::shared_ptr<T> res(std::make_shared<T>(data_queue.front())); data_queue.pop(); return res; } 所以,错误可能是由于在声明或定义函数时,不经意间在函数名后面多了一个括号,导致编译器认为我们在声明一个返回函数的函数。 请检查你的代码中wait_and_pop的声明和定义。例如: 错误的声明: void wait_and_pop(T& value)(); // 多了一对括号 正确的声明: void wait_and_pop(T& value); // 没有多余的括号 或者,如果你使用的是返回shared_ptr的版本: std::shared_ptr<T> wait_and_pop(); // 注意:这里没有多余的括号 另外,也要检查成员函数定义的语法。定义时,函数名后面只有参数列表,不应该再有额外的括号。 例如,定义应该是: void threadsafe_queue<T>::wait_and_pop(T& value) { // ... } 而不是: void threadsafe_queue<T>::wait_and_pop(T& value)() { // 错误:多了一对括号 // ... } 因此,请仔细检查函数声明和定义处的语法,确保没有多余的括号。 如果问题仍然存在,请提供出错的代码片段,以便更准确地定位问题。 注意:根据引用[2],你可能还面临一些环境兼容性问题,但当前错误是编译错误,与环境兼容性问题不同。 总结:检查wait_and_pop函数的声明和定义,确保没有多余的括号,并且返回类型正确。 </think>### 解决 `threadsafe_queue.cpp` 中 `wait_and_pop` 成员函数的错误 错误 `'operator()' 被声明为返回函数` 通常是由于 **Lambda表达式语法错误** 或 **函数声明歧义** 导致的。以下是具体解决方案: --- ### 错误原因分析 1. **Lambda表达式错误** `std::condition_variable::wait` 的谓词参数(第二个参数)必须是**可调用对象**,但可能被错误声明为返回函数类型: ```cpp // ❌ 错误示例:Lambda 的返回类型声明错误 data_cond.wait(lk, [](){ return !data_queue.empty(); }); // 若写成 []()() { ... } 会导致返回函数类型 ``` 2. **成员函数声明歧义** 函数声明时误用 `operator()` 语法: ```cpp // ❌ 错误示例:声明了一个返回函数的函数 void wait_and_pop()(); // 多出的一对括号导致歧义 ``` --- ### 修复步骤(两种常见实现) #### 方案一:传入引用参数(推荐) ```cpp void wait_and_pop(T& value) { // ✅ 正确声明 std::unique_lock<std::mutex> lk(mut); // ✅ 正确的Lambda表达式:返回布尔值 data_cond.wait(lk, [this] { return !data_queue.empty(); }); value = data_queue.front(); data_queue.pop(); } ``` **关键点修正**: 1. 移除Lambda中多余的 `()` 错误形式 `[this]() { ... }` 可能被误写为 `[this]()() { ... }` 2. 确保函数声明无多余括号 正确形式为 `wait_and_pop(T& value)`,而非 `wait_and_pop(T& value)()` #### 方案二:返回智能指针 ```cpp std::shared_ptr<T> wait_and_pop() { // ✅ 正确声明 std::unique_lock<std::mutex> lk(mut); data_cond.wait(lk, [this] { return !data_queue.empty(); }); // ✅ Lambda auto res = std::make_shared<T>(data_queue.front()); data_queue.pop(); return res; } ``` --- ### 错误排查清单 1. **检查Lambda表达式格式** - 确保为 `[capture] { ... }` 或 `[capture]() { ... }` - 禁止出现嵌套括号如 `[capture]()() { ... }` 2. **校验成员函数声明** - 函数签名后禁止追加 `()`: 正确:`void wait_and_pop(T&)` 错误:`void wait_and_pop(T&)()` 3. **验证头文件依赖** - 包含必要头文件: ```cpp #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> ``` --- ### 底层机制解析 `std::condition_variable::wait` 的工作流程[^1]: 1. 检查谓词条件(如 `!data_queue.empty()`) 2. 若条件不满足,**释放锁**并挂起线程 3. 被唤醒后**重新获取锁**,再次检测条件 4. 条件满足则继续执行 此过程需配合 `std::unique_lock`(而非 `std::lock_guard`),因其支持灵活的锁管理[^1]。
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