7.7.2 在类外定义函数成员
stdafx.cpp
int Class1::Method2() const
{
int i = 0;
++i;
return i;
}
stdafx.hclass Class1
{
public:
int Method2() const;
};
用作用域操作符执行函数是类的作用域范围内定义的。
7.7.3 编写Sales_item类的构造函数
在定义类时没有初始化它的数据成员,而是通过构造函数来初始化其数据成员。
1. 构造函数是特殊的成员函数
构造函数(constructor)是特殊的成员函数,与其他成员函数不同,构造函数和类同名,而且没有返回类型。而与其他成员函数相同的是,构造函数也有形参表(可能为空)和函数体。一个类可以有多个构造函数,每个构造函数必须有与其他构造函数不同数目或类型的形参。
构造函数的形参指定了创建类类型对象时使用的初始化式。通常,这些初始化式会用于初始化新创建对象的数据成员。构造函数通常应确保其每个数据成员都完成了初始化。
类只需要显式定义一个构造函数:没有形参的默认构造函数(default constructor)。默认构造函数说明当定义对象却没有为它提供(显式的)初始化式时应该怎么办。
string的默认构造函数会产生空字符串,相当于""。vector的默认构造函数则生成一个没有元素的vector向量对象。
2. 构造函数的定义
和其他成员函数一样,构造函数也必须在类中声明,但是可以在类中或类外定义。
构造函数是放在类的public部分的,通常构造函数会作为类接口的一部分。
stdafx.h
class Class1
{
public:
int Method2() const;
Class1():i(1), j(2.2){}
Class1(double j)
{
this -> j = j;
this -> i = 0;
}
Class1(int i, double j);
Class1(int i);
private:
int i;
double j;
};
stdafx.cppint Class1::Method2() const
{
return this -> i;
}
Class1::Class1(int i, double j):i(i+10), j(j){}
Class1::Class1(int i)
{
this -> i = i;
this -> j = 0.0;
}
ConsoleAppC.cppint _tmain(int argc, char* argv[])
{
cout << Class1(100, 10.2).Method2() <<endl;
cout << Class1(1000).Method2() << endl;
cout << Class1(1000.1).Method2() << endl;
return 0;
}
3. 构造函数的初始化列表
在冒号和花括号之间的代码称为构造函数的初始化列表(constructor initializer list)。构造函数的初始化列表为类的一个或多个数据成员指定初值。它跟在构造函数的形参表之后,以冒号开头。构造函数的初始化式是一系列成员名,每个成员后面时括在圆括号中的初始值。多个成员的初始化用逗号分开。
4. 合成的默认构造函数
如果没有为一个类显式定义任何构造函数,编译器将自动为这个类生成默认构造函数。
由编译器创建的默认构造函数通常称为合成的默认构造函数(synthesized default constructor),它将依据如同变量初始化的规则初始化类中的所有成员。对于具有类类型的成员,则会调用该成员所属类自身的默认构造函数实现初始化。内置类型成员的初值依赖于对象如何定义。如果对象在全局作用域中定义(即不在任何函数中)或定义为静态局部对象,则这些成员将被初始化为0.如果对象在局部作用域中定义,则这些成员没有初始化。除了给它们赋值之外,出于其他任何目的对未初始化成员的使用都没有定义。
合成的默认构造函数一般适用于仅包含类类型成员的类。而对于含有内置类型或复合类型成员的类,则通常应该定义他们自己的默认构造函数初始化这些成员。
由于合成的默认构造函数不会自动初始化内置类型的成员,所以必须明确定义类的默认构造函数。