Transform _tPosition;
_mesh.getTransformTo(_world, _tPosition);
_world是这个.m3g的world,如果返回true,则_mesh的位置就会储存在_tPosition里面了
本文介绍了一个.m3g文件中_mesh如何通过_transformTo方法将其位置转换到_world坐标系下。如果方法返回true,那么_mesh的位置会被储存到_tPosition变量中。
Transform _tPosition;
_mesh.getTransformTo(_world, _tPosition);
_world是这个.m3g的world,如果返回true,则_mesh的位置就会储存在_tPosition里面了