手游发展迅速,我们该如何把握?

随着手游市场的蓬勃发展,玩家开始追求从游戏中获取实际收益,而非仅限于荣誉或虚拟成就。一些玩家通过直播、辅助软件销售、大规模游戏运营等方式实现了财富积累,这标志着游戏盈利模式正逐渐平民化。手游工作室如雨后春笋般涌现,技术与设备成为关键竞争力。

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一波波游戏玩家,渐渐的被利益唤醒了?!

他们不再沉迷王者,英雄联盟…

消耗时间,浪费精力,没有得到应有的利益??

同样的是在玩游戏,我们的境界是不一样的?!

一波波游戏玩家,渐渐的被利益唤醒了?!

他们不再沉迷王者,英雄联盟…
消耗时间,浪费精力,没有得到应有的利益??

同样的是在玩游戏,我们的境界是不一样的?!
拿游戏消遣,浪费时间,和拿游戏来捞钱,赢得财富是两种结果?!

这几天玩快手,无意间翻到一个独臂男孩,叫明利,打穿越火线无人能敌,他用双脚在打,并且还在某平台直播,打赏的观众一大波,靠这个绝技也赢得了财富。
在这里插入图片描述
有人通过写辅助,也捞得了一桶金?!

有人?通过玩游戏开直播也捞得了一桶金!

有人购买几十台电脑,搬砖也捞得了一桶金!
有人收徒弟,也捞得了一桶金?!

甚至,有个我带的徒弟,购买nbe的云手机200个,全部挂问道手游,在我的指导下,一月利润过3?万元。

他没有电脑,也没有手机,他仅仅利用了我,和他自己的勤奋和付出?!

我为这样在游戏界英雄般存在的人物致敬?!

游戏工作室在这近两年里,如同雨后春笋般纷纷崛起?!

他们仿佛嗅到了手游里四处飘摇的金子?!

明星们,都以在游戏里打到了“ma逼”钻戒,爆富为火力点圈钱!
什么,打游戏爆富的神话,一刀下去一辆宝马等等?!

这样诱人广告后面,并不是空穴来风的?!

从另一方面也说明,游戏的营利点,在渐渐的向?平民化,利民化方面发展。

玩游戏,总得给点什么吧,总能获得点什么吧?!

以前是收获荣誉,成为榜一神话?!

后来是收获爱情,以处对象为名,实则搞小三?!

目前,什么荣誉??什么榜一??什么爱情??

已然没人相信,“托”字当道,哪有什么真??

只有利益,只有在游戏里获得实实在在的利润,才能激发当下玩家们继续抛头颅,撒热血?!

归根结底,是从游戏里能变出钱来,才会变得有意义,否责一切都将瞒不过睡醒的小白鼠?!

以后,手游搭载5g的快车,会向一个高度飞速发展?!

谁掌握技术,谁有机器,谁将进入游戏吃肉?!

有人把手游工作室比喻成翻版类的暴利印钞机,我觉得非常的贴近?!

工人辛辛苦苦一月,每天朝九晚五,拿3000元工资?!

而你一台20开的机器,每天睡着,躺着,一月也捞3000元,

你让工人情何以堪??
一个白领一月工资一万,每天忍受着老总们的各种不满,做着各种繁杂的工作,身着光鲜,内心实则已非初心?!

而你开着5台电脑,吹着风扇,喝着茶,也拿着月万元以上的收入逍遥自在,这是人比人气死人的节奏?!到底谁应该羡慕谁,已然明了?!

只要能捞到钱,做什么?轻松就去做吧,不要为自己的心灵上一道枷锁?!

在手游工作室这一块,吃亏的人太多了,上当的人也不在少数。
别把以前怎么上的当,怎么吃的亏挂在嘴边??

过去就过去了,不要耿耿于怀,一朝被蛇咬,十年怕井绳?

别把怕挂在嘴边而成为阻止你前进的理由?!

要学会风控管理,要从免费的东西里学到比学费更高的价值,然后再掏?钱学习更核心的内容。

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