QML中Rectangle的用法和属性

本文详细介绍了QML中Rectangle项的使用方法及其属性,包括坐标定位、尺寸设定、颜色渐变、圆角处理等,并通过实例展示了如何设置clip属性来控制子元素的显示范围。

盒子模型也是QML的特点之一。这里最值得一提的还是Rectangle这个item,因为他的用处很广泛。他可以用来对某个区域进行操作和绘制。比如你要在特定的地方指定接收鼠标单击事件,或者某个地方显示特定的颜色。

简单看一看Rectangle的一些属性。

 

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    Rectangle{
        x:10//这里的坐标是相对于它的父窗口,也就是Window
        y:10
        width: 100;
        height: 100;//一定要指定出大小才能显示
        visible: true
        antialiasing: true;//抗锯齿,默认就是开启的
        border.width: 10;
        border.color: "red";//边框的一些属性
        color: "blue"//内部的颜色
        gradient: Gradient{//颜色渐变
            GradientStop { position: 0.0; color: "lightsteelblue" }
            GradientStop { position: 1.0; color: "blue" }
        }
        radius: 10;//圆角
        clip:true//这一属性设置表示如果他的子类超出了范围,那么就剪切掉,不让他显示和起作用
        Rectangle{
            id:son
            x:50;
            y:50;
            width: 300;
            height: 100;
            color: "gray";
        }
    }
}

 

针对clip属性做特殊说明:

Clip属性设置为clip:true的效果:

 

子类是不是被切割了呢。

再看一下设置为clip:false的情况:

 

 

 

这样,超出的部分也会被显示出来。

而更加不幸的是默认居然是false,所以千万要注意。

 

当然,这里有一个问题,就是我要怎么绘制一个不规则的区域呢?比如六边形的区域?留下悬念吧……

 

 

 

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