【开发封闭原则】包括两个特征:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。
说的更通俗点儿,就是说我们开发了一个软件,应该可以对它进行功能扩展(开放),而在进行这些扩展的时候,不需要对原来的程序进行修改(关闭)!
那如何才能做到对扩展开发,对修改封闭呢?关键在于抽象!那什么是抽象呢?
抽象就是我们经常说的接口,通过实现抽象出来的接口来实现行为的差异化
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码龄19年
【开发封闭原则】包括两个特征:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。
说的更通俗点儿,就是说我们开发了一个软件,应该可以对它进行功能扩展(开放),而在进行这些扩展的时候,不需要对原来的程序进行修改(关闭)!
那如何才能做到对扩展开发,对修改封闭呢?关键在于抽象!那什么是抽象呢?
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从建模到调参:基于Simulink的两轮差速机器人轨迹跟踪PID控制全流程解析
本文详细解析了基于Simulink的两轮差速机器人轨迹跟踪PID控制全流程。从运动学建模入手,对比了基于距离与基于位置偏差的两种控制策略,并重点阐述了高精度轨迹跟踪的控制器设计、Simulink仿真搭建及PID参数整定方法,为移动机器人运动控制提供了完整的仿真实践指南。
OCP培训笔记
Openshift是什么?能干什么? 所谓得Paas者得天下,Openshift**是红帽的云开发平台即服务(PaaS)。 IT发展方向:容器化所有应用,目的实现DEVOPS,目前的几种实现方式: 1)AWS Devops 参考:https://www.sohu.com/a/213232086_411876 2)Openshift 3)RunC和Podman (Openshift4.1) Run...
ICT调试技巧:从基础到实战的全面指南
本文提供了一份全面的ICT调试技巧指南,涵盖从基础认知到实战应用的全过程。详细解析了ICT设备硬件结构、程序文件构成,并重点讲解了调试界面的核心参数与高效快捷键。通过跳线、电阻、电容及二极管等常见元器件的实战调试案例,分享了参数设置要点与典型问题解决方案,帮助工程师快速掌握ICT调试核心技能,提升测试效率与准确性。
软件设计之 开放-封闭原则(OCP)
开放封闭原则:软件实体是可以扩展但是不可以修改。 该原则有两个特性: 1.对于扩展是开放的 2.对于更改是封闭的 往往我们在设计程序的时候都是根据现有的需求所设计的,以后需求的改变必然会令到软件的结构有所改变。怎样设计才能面对需求的改变却可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新版本呢? 开放封闭原则可以给我们答案。 在实际开发中,绝对的对修改关闭是不可
别再只跑recon-all了!FreeSurfer实战:从T1图像到freeview可视化的完整避坑指南
本文详细解析FreeSurfer从T1图像处理到freeview可视化的全流程,包括环境配置、recon-all深度解析、高级可视化技巧及性能优化策略。特别针对常见错误提供解决方案,帮助用户高效完成MRI数据分析,避免常见陷阱。
关于esp32蓝牙模块的使用——esp32学习笔记
关于esp32蓝牙模块的使用——esp32学习笔记 零、前言 esp32自带蓝牙模块可以让我们进行蓝牙连接并进行数据交换 一、经典蓝牙BT 首先来编写代码,经典蓝牙的使用非常简单,首先声明使用了BluetoothSerial这个库,然后使用SerialBT.begin函数设置蓝牙的名字,再然后就是设置配对码,由于这里没有用到配对码,所以我将注释掉。当配对成功我们就使用printf函数打印出蓝牙配对成功。 #include <Arduino.h> #include <BluetoothSer
OCP相关资料下载
OCP相关资料下载链接:http://www.itpub.net/110212,1.html ...
Dify部署后访问报502?手把手教你排查和修复Nginx反向代理问题
本文针对Dify部署后常见的502 Bad Gateway错误,提供了从基础容器状态检查到Nginx配置与Docker网络诊断的完整排查流程。详细解析了错误本质,并给出动态服务发现修复与静态IP配置两种解决方案,帮助开发者彻底解决Nginx反向代理问题,确保Dify平台稳定访问。
事件的好处~实现对修改的封闭,对扩展的开放
事件是这样的,我觉得用事件来做这事比较好,它很好的遵循了“开闭原则”,当然这并不是最重要的,最重要的应该是它更符合程序开发的原则。 场合:一个订单处理问题,一个订单的产生可能由多种途径生成,A产品走A产品的订单处理过程,完成后显示A产品的订单成功页,B产品走B产品的购买流程,完成后,显示B产品听订单成功页,当然陆续可能会有C产品,D产品等等 实现:不考虑订单处理业务,只考虑订单成功页的显示 ...
ANSYS二次开发:Python和ANSYS进行交互操作(PyAnsys库,DPF)
🎈ANSYS二次开发:APDL开发入门准备🎈- 🎈ANSYS二次开发:后处理使用APDL命令流解析结果文件🎈 🎈ANSYS二次开发:Python解析ANSYS结果文件(PyAnsys库)🎈 🎈ANSYS二次开发:Python操作ANSYS(PyAnsys库,PyDPF)🎈 文章目录1、简介2、安装2.1 ansys-mapdl-core2.2 pyaedt2.3 ansys-dpf-core2.4 ansys-dpf-post2.5 ansys-mapdl-reader2.6 G...
深入理解 ABAP 中的 Fast Data Access:从 @itab 到 FOR ALL ENTRIES 的性能关键路径
ABAP性能优化的关键在于理解Fast Data Access(FDA)机制,它连接了应用服务器的内表与数据库运算。FDA允许将内表数据推送到数据库进行筛选、聚合等操作,是SELECT...FROM@itab语法的基础。开发者需注意:1)该语法可能在内置引擎或数据库执行;2)仅当SQL能力超出ABAP范围时才建议使用;3)需通过CL_ABAP_DBFEATURES检查数据库支持情况。合理使用FDA可优化批量数据处理,但滥用可能导致性能下降。
设计模式-开放封闭原则
最近在很多场合都看见设计模式的影子,一直以来,都投入主要时间在搞算法与数据结构,很来发现设计模式真的很重要。有的时候代码的可维护、可重用、可扩展确实胜过单纯的算法效率高。所以拾起大牛书籍《大话设计模式》同时参考网上诸大牛的博客,开始我的设计模式之旅。 今天先介绍一下开放封闭模式。 概念: 软件实体(类、函数、接口等)可以扩展,但不能修改。 解释: 开
Unity 工具 之 ZXing QRCode 二维码的生成和识别(可设置生成不同颜色的/带图标的二维码)
Unity 基础 之 ZXing QRCode 二维码的生成和识别(可设置生成不同颜色的/带图标的二维码) 目录 Unity 基础 之 ZXing QRCode 二维码的生成和识别(可设置生成不同颜色的/带图标的二维码) 一、简单介绍 二、实现原理 三、注意实现 四、效果预览 五、ZXing.net ( zxing.unity.dll ) 插件下载 六、实现步骤 七、关键代码 一、简单介绍 Unity 开发中,自己整理的一些游戏开发可能用到的功能,整理归档,方便游...
敏捷软件开发——开放封闭原则OCP OOD设计原则之开闭原则(OCP)
敏捷软件开发——开放封闭原则OCP 首先,让我们分析一下背景。什么是软件开发过程中最不稳定的因素?——答案是需求!需求在软件开发过程中时时刻刻都可能发生变化。那么,如何灵活应对变化是软件结构设计中最重要也是最困难的一个问题。好的设计带来了极大了灵活性,不好的设计则充斥着僵化的臭味。这样,也就引出了本文的主题:【开发封闭原则】。 下面,就来简单扼要的介绍一下什么是【开放封闭原则】。...
OV9734 DATASHEET,完整规格书
OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等
efm32 入门.pdf
本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。
利用敏捷软件开发原则重构游戏商店系统
利用敏捷软件开发原则重构游戏商店系统 【背景】功夫已经成功公测近3个月,庞大的代码量使得项目的维护成本呈现数量级的上升,修改BUG、添加新的功能、去除一些不再需要的功能等等修改,都需要不同程度的影响到其他多个模块的正常运行。在保证现有功能正常运行的情况下,如何使得维护的成本变得更低成为首要考虑的问题?眼下策划提出需要增加一个物品合成分
Devexpress16.2.6破解工具
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敏捷设计简单说明
上一周入手一本大作,敏捷软件开发原则、模式与实践,刚开始接触这本书的时候,书中第一部分敏捷开发的相关介绍我只是快速地扫过,因为我还没有一各统筹计划的能力,我更关心地是如何写出优美的程序,所以我的关注点集中在开发实践上。我将会把我看到的关于本书的内容以及部分java源码做个读书笔记,一方面加深自己的理解,另一方面,下次需要时可以快速找到相关理论。本书的源码后期将会上传到github上。下面把书中关于敏
visio安装包
Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。
初读《敏捷软件开发》
这些天,没事从公司的书中找了一本没有人看的新书《敏捷软件开发》,是由Robert C. Martin著,邓辉译孟岩审的。初读读了几章,感觉非常不错。特别是书中讲到的5个原则,让我对以往开发总结的经验由模糊变得渐渐清楚了。 这五个原则分是"单一职责原则SRP”、“开放-封闭原则OCP”、“Liskov替换原则LSP”、“依赖倒置原则DIP”、“接口隔离原则ISP”。下一步就是续断深入这本书。
《敏捷软件开发》学习笔记:敏捷设计原则
《敏捷软件开发》学习笔记:敏捷设计原则 2011-2-15 什么是敏捷设计 遵循敏捷实践去发现问题;应用设计原则去诊断问题;应用适当的设计模式去解决问题。 软件开发这三个方面件的相互作用就是设计。 单一职责原则SRP 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 把职责定义为“变化的原因”。如果有多于一个动机去改变一个类,这个类就具有多于一个的职责。 开放封闭原则OCP OC...
C++ 后端开发面试知识点汇总之软件设计
C++ 后端开发面试知识点汇总之软件设计模式
第6章面向对象程序设计基本原则
2002年出版的《敏捷软件开发:原则、模式与实践》(Robert C.Martin著)一书中,总结了十一种面向对象设计的重要法则,其中流传最广、应用最多的有7种,也就是我们常见的,首字母大写为SOLID的5大原则(SRP、OCP、LSP、ISP、DIP),以及合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)与迪米特法则(Law of Demeter,LoD),单一责任原则(Single Responsibility Principle,SRP)是指一个类或者模块只应该负责一个功能领
Observer观察者模式与OCP开放-封闭原则
在学习Observer观察者模式时发现它符合敏捷开发中的OCP开放-封闭原则, 本文通过一个场景从差的设计开始, 逐步向Observer模式迈进, 最后的代码能体现出OCP原则带来的好处, 最后分享Observer模式在自己的项目中的实现. 场景引入 在一户人家中, 小孩在睡觉, 小孩睡醒后需要吃东西. 分析上述场景, 小孩在睡觉, 小孩醒来后需要有人给他喂东西. 考虑第一种实现, 分别创建...
敏捷开发笔记(第9章节)--开放-封闭原则(OCP)
Ivar Jacobson曾说过,“任何系统在其生命周期中都会发生变化。如果我们期望开发出的系统不会再第一版后就被抛弃你就必须牢牢记住一点”。Bertrand Meyer在1988年提出著名的开发-封闭原则(The Open - closed Principle,简称OCP)为我们提供了指引。
软件模块的3项职责
每一个软件模块都有三项职责。 功能职责(是否完成了功能?) 变化职责(是否能够应对变化?) 交流职责(换一个人,是否可读?)
敏捷软件开发11个原则
<br />敏捷软件开发-面向对象设计的11原则<br />"你不必严格遵守这些原则,违背它们也不会被处以宗教刑罚.<br />但你应当把这些原则看成警铃,若违背了其中的一条,那么警铃就会响起."<br />author:chinayaosir QQ:44633197<br />blog http://blog.youkuaiyun.com/chinayaosir<br />1.SRP单一职责原则[适用于类功能]<br /> (就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.)<br /> 详细说明:<br />
设计一个扩展自抽象类geometricobject的新的triangle类_面向对象设计原则之开放封闭原则(开闭原则OCP)...
(1) 定义一个软件实体(类、模块、函数等),对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。对于扩展是开放的:这意味着模块的行为是可以扩展的。当应用的需求发生改变时,我们可以对模块进行扩展,比如增加新的类或接口,使其具有满足那些改变的新行为。对于更改是关闭的:对模块进行扩展时,不必改动模块的源代码,即模块中原有的类或接口不应该改变。——《敏捷软件开发:原则、模式与实践》如果程序中的一处改动,会产生...
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