前期知识储备
想实现缓动函数中的动画效果,发现很多都是贝塞尔方程实现的
所以现在需要实现它
贝塞尔曲线三阶方程
B(t)=(1−t)3P0+3(1−t)2tP1+3(1−t)t2P2+t3P3,t
本文介绍了如何利用三阶贝塞尔曲线来创建Android动画的Interpolator。首先,讲解了贝塞尔曲线的基础知识和Interpolator在动画中的作用。接着,详细阐述了实现过程,包括编写方程、求解t值以及计算y值的步骤。通过这种方法,可以定制各种缓动动画效果。文章还提到了Android源码中固定控制点的贝塞尔插值器实现。
想实现缓动函数中的动画效果,发现很多都是贝塞尔方程实现的
所以现在需要实现它
贝塞尔曲线三阶方程

被折叠的 条评论
为什么被折叠?