策略模式

策略模式详解 1.简介 在现实生活中长长遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等,超时促销可以采用打折、送商品、送积分等方法。 在软件开发中也常常遇到类似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有冒泡排序、选择排序、插入排序、二叉树排序等。 如果使用多重条件转移语句实现(即硬编码),不但使条件语句变得很复杂,而且增加。删除或更换算法要修改原代码,不易维护,违背开闭原则。如 阅读详情

策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于实用算法的客户。

OO原则:

封装变化。

针对接口编程,而不是针对具体实现编程。

多用组合,少用继承。

 

算法族

  1.      interface IAttact
  2.     {
  3.          void  attact();
  4.     }
  5.      internal   class  AttactWithKnife : IAttact
  6.     {
  7.          public   void  attact()
  8.         {
  9.             Console.WriteLine( "Attact with knife!" );
  10.         }
  11.     }
  12.      internal   class  AttactWithBox : IAttact
  13.     {
  14.          public   void  attact()
  15.         {
  16.             Console.WriteLine( "Attact with box!" );
  17.         }
  18.     }

客户

  1.      abstract   class  Character
  2.     {
  3.          protected IAttact At; //接口变量
  4.          private   string  name;
  5.          public   string  Name 
  6.         { 
  7.              get
  8.             { 
  9.                  return  name;
  10.             }
  11.              set  
  12.             { 
  13.                  this .name = value; 
  14.             } 
  15.         }
  16.          public   void  fight()
  17.         {
  18.             if(At !=null)
  19.             {
  20.             At.attact();
  21.             }
  22.         }
  23.          public   void  setfightmethod( IAttact At)
  24.         {
  25.              this .At = At;
  26.         }
  27.     }
  28.      internal   class  Soldier : Character
  29.     {
  30.          public  Soldier()
  31.         {
  32.              this .Name =  "Soldier" ;
  33.         }
  34.     }

测试

  1.      class  Program
  2.     {
  3.          static   void  Main( string [] args)
  4.         {
  5.             Soldier a=  new  Soldier();
  6.             Console.WriteLine(a.Name);
  7.             a.setfightmethod(new  AttactWithKnife());
  8.             a.fight();
  9.             a.setfightmethod( new  AttactWithBox());
  10.             a.fight();
  11.             Console.ReadLine();
  12.         }
  13.     }

 

 

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Aslan_
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