信息系统与控制系统基础及Plantuml绘图教程
1. 信息系统与控制系统的典型交互
1.1 阈值适应调整
若阈值适应调整基于房间类型层面,那么在使用案例和文本系统序列图(SSD)的步骤1 - 2中,需将“房间”替换为“房间类型”;使用案例步骤3中的“该房间内的传感器”应替换为“该房间类型所有房间内的传感器”;文本SSD步骤3中的“对于房间r内的每个传感器x”需替换为“对于类型为r的房间内的每个传感器x”。
1.2 系统与环境的交互
系统与环境的可能交互如图所示,将先前的“外部系统”通用术语替换为中性术语“数据存储”。需注意,Measurement中的时间戳参数y在某些情况下可能缺失,UpdateThresholds中的参数h1、h2、a1和a2为可选参数。图中的参与者变量x、h和a表明可能存在多个此类参与者,但此图并非系统序列图。
1.3 信息系统的典型交互
信息系统(IS)通常接收创建、读取/检索、更新和删除(CRUD)请求,执行该请求,并将结果返回给原始请求者。其典型交互示意如下:
- Actor → System: CRUD - request
- System → System: CRUD - operation
- System → Actor: Result
1.4 控制系统的典型交互
控制系统管理其他系统或设备的行为。它通常从任意传感器(可能有多个)接收信息(如测量结果),随后向一个或多个待管理的执行器发送命令,并可能立即(同步)或稍后(异步)从执行器接收反馈。其典型交互示意如下:
- Sensor x → S
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