1、今晚回家后,查看厨房中所有显示屏,总结其包含的信息以及使用这些信息的场景;观察厨房布局,判断物品放置是否方便烹饪时高效活动;制作最喜欢的小吃并绘制在厨房中活动的路线图;根据以上分析,指出厨房可进行的无需成本和需要花费成本的改进措施。
若要完成此练习,需按要求完成以下步骤:
- 回家观察厨房显示屏信息及使用场景
- 评估厨房布局便利性
- 制作小吃并绘制活动路线图
- 最后分析并提出改进措施
2、描述五个受人体测量学影响的系统。
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输入手套 :需考虑人们使用时的自然动作、戴手套后动作的变化以及使用多久会疲劳或受伤等人体测量学问题。
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标准办公设备(如桌椅) :要考虑如何使硬件与用户身体(如背部、膝盖、腰部和手臂)更好适配,不同个体和任务所需的最佳工作台高度不同。
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交互式平板电脑 :市场上推出多种不同尺寸的平板电脑,说明设备的物理尺寸对不同使用场景很重要。
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智能手机 :在以触摸为核心的界面中,人体测量学很关键,要考虑用户操作时的身体特征和能力。
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键盘 :传统键盘在个人电脑中广泛使用,一些手机键盘人们用拇指打字,都需考虑人体测量学因素。
3、如何基于拇指计算菲茨定律的常数?
基于拇指计算菲茨定律常数的方法如下:
- 创建一组拇指目标。
- 测量拇指移至目标的时间。
在没有视频分析的情况下,可采用以下方法:
- 让拇指多次移向目标再返回。
- 或输入一系列动作,通过线性回归计算每个动作的最佳预测时间。
最后,将所得常数和时间与其他指向方式的常数进行比较。
4、为了研究颜色对感知的影响,你应该在智能手机上生成15 - 20个供人们查看的刺激物。这些刺激物都必须是人们需要以某种方式处理的项目,比如短篇段落阅读、大声说出或分类的单词,或者需要命名的物体。这些项目应同时准备黑白和彩色两种版本。让一组用户分别对黑白和彩色物体进行任务操作。记录他们完成任务所需的时间以及他们犯的错误数量。你可能需要改变物体的大小以使这些测量结果产生变化。除了报告你的发现之外,你还应该说明这些发现对显示器和颜色使用的意义。
研究目的与方法
该研究旨在探究颜色对感知的影响。具体步骤如下:
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准备测试项目
在智能手机上准备15 - 20个待处理项目,包括短篇段落、单词、物体等,且每个项目都有黑白和彩色两种版本。 -
执行任务与数据记录
让一组用户分别对黑白和彩色物体执行任务,记录完成任务的时间和错误数量。可通过改变物体大小使测量结果产生变化。 -
总结与分析
最后报告研究发现,并说明这些发现对显示器和颜色使用的意义。

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