ARC下的assign和weak区别

本文探讨了Objective-C中不同属性修饰符(weak、assign、strong)对内存管理的影响,并通过示例代码展示了不当使用assign修饰符可能导致的问题。

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,weak) id      weakPoint;

@property (nonatomic,assign) id    assignPoint;

@property (nonatomic,strong) id    strongPoint;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.strongPoint = [NSDate date];
NSLog(@"strong属性:%@",self.strongPoint);
self.weakPoint = self.strongPoint;
self.assignPoint = self.strongPoint;
self.strongPoint = nil;
NSLog(@"weak属性:%@",self.weakPoint);

}

@end

当程序中的注释被打开时,运行程序有可能会崩溃(有时候不崩溃,你可能需要多运行几次),这是因为当assign指针所指向的内存被释放(释放并不等于抹除,只是引用计数为0),不会自动赋值nil,这样再引用self.assignPoint就会导致野指针操作,如果这个操作发生时内存还没有改变内容,依旧可以输出正确的结果,而如果发生时内存内容被改变了,就会crash。

结论:在ARC模式下编程时,指针变量一定要用weak修饰,只有基本数据类型和结构体需要用assgin,例如delegate,一定要用weak修饰。

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