加载资源 cocos creator 3.0
假如说目前项目文件结构如下:
resources
|-images
|-level-00000.jpg
|-level-00001.jpg
加载单个资源:
cc.resources.load("images/level-00000", cc.SpriteFrame, function (err, spriteFrame) {
console.log('single resources: ', spriteFrame)
})
加载多个资源
cc.resources.load([
"i
原创
2021-04-10 22:04:18 ·
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