- 博客(6)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
转载 GPU 加速下的图像处理 Opengl es shader
Instagram,Snapchat,Photoshop。所有这些应用都是用来做图像处理的。图像处理可以简单到把一张照片转换为灰度图,也可以复杂到是分析一个视频,并在人群中找到某个特定的人。尽管这些应用非常的不同,但这些例子遵从同样的流程,都是从创造到渲染。在电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU。你的手机包含两个不同的
2015-04-08 14:45:34
8804
1
原创 关于一些Opengl ES Shader编写的记录
OpenGL的渲染管线主要包括:1、准备顶点数据(通过VBO、VAO和Vertex attribute来传递数据给OpenGL)2、顶点处理(这里主要由Vertex Shader来完成,从上图中可以看出,它还包括可选的Tessellation和Geometry shader阶段)3、顶点后处理(主要包括Clipping,顶点坐标归一化和viewport变换)4、Primit
2015-04-08 13:50:24
802
转载 eclipse快速开发JNI的方法
一、使用环境 1、windows64位操作系统 2、ADT为adt-bundle-windows-x86_64-20130917 3、NDK为android-ndk-r9b 二、配置生成头文件.h ⒈首先,如图所示,点击External Tools Configurations... ⒉然后,如图所示,点击
2015-03-30 14:26:52
563
原创 如何在MFC中配置CUDA
本人开发了一款应用于特定场合的播放器,播放器需要对视频解码的每一帧进行再处理,由于每一帧画面的处理的计算量比较大,同时片源也兼容1080p和4k,由于PC的数据处理速度跟不上,就造成播放时画面卡。 后期采用了CPU并行加速之后,播放画面有所改善,但帧速率也就在15帧/秒左右。现在有幸接触到CUDA,在经过简单的测试之后发现GPU并行加速明显,原本CPU处理每一帧要耗时200ms左右,GPU
2015-03-24 14:55:45
1396
2
转载 Visual maxscript使用教程
visual maxscript 是3dmax提供的一个使用起来非常简单的ui插件编辑器,使用他可以创建生成基于事件的UI脚本,如:当按钮按下时会执行的命令,有点类似VB或MFC的,当然这里只是max插件。首先需要打开 visual Maxscript,在3dmax菜单的MaxScript菜单项的最后子项,打开即进入了visual MaxScript编辑器。对编辑器的介绍就不多说了,文
2012-06-06 21:31:29
1999
模板大师-网页模板下载软件
2013-04-01
网页模板下载软件V1.0
2012-03-02
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人