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原创 MFC多线程编程,在子线程中使用对话框控件变量和成员的方法
大家好!本人是一名刚学MFC的新手,如有一些描述不清的地方请大家多多包涵,谢谢!一般来说MFC编程时在子线程中是无法直接使用控件变量的,而在子线程中在使用:CAddThreadDlg *pDlgWnd = (CAddThreadDlg*)pParam;就可以解决这一问题,如:UINT ThreadProcA(LPVOID pParam) //线程的实现{ CAddThreadDlg *pDlgWnd = (CAddThreadDlg*)pParam;//此功能可以调用主对话框定义的类成员函数
2020-06-25 17:01:37
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MFC在Picture Control中动态画正弦曲线(y=Asin(wx+f)+B 含坐标轴且可改变参数)
该对话框是我学习MFC时老师给我布置的第一个任务,个人认为对于新手具有一定的参考价值,其中主要是熟悉各种常用控件的使用(包含八种控件)、定时器的使用以及在Picture Control中动态画正弦曲线。
2020-06-26
基于MFC的多线程编程以及在Picture Control中动态画随机函数
Visual Stdio中MFC基于对话框编程,使用多线程编程的方法实现在Picture Control中画随机曲线,在线程函数中使用控件变量和主线程成员函数的方法,I/O二进制文件的写入。
2020-06-24
空空如也
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