经典的HELLOWIN.C

 

注意如果在vc6中编译运行需要链接库winmm.lib  (project->settings->link  在下面的object/libruarymodules 增加一个winmm.lib )

或者

#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "winmm.lib")

原因是使用了PlaySound 函数必须加载相应的链接库.

/*------------------------------------------------------------
   HELLOWIN.C -- Displays "Hello, Windows 98!" in client area
                 (c) Charles Petzold, 1998
  ------------------------------------------------------------
*/


#include 
< windows.h >

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int  WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, 
int  iCmdShow)
{
     
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;

     wndclass.style         
= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   
= WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    
= 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    
= 0 ;
     wndclass.hInstance     
= hInstance ;
     wndclass.hIcon         
= LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       
= LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground 
= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  
= NULL ;
     wndclass.lpszClassName 
= szAppName ;

     
if (!RegisterClass (&wndclass))
     
{
          MessageBox (NULL, TEXT (
"This program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          
return 0 ;
     }

     
     hwnd 
= CreateWindow (szAppName,                  // window class name
                          TEXT ("The Hello Program"), // window caption
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,        // window style
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y position
                          CW_USEDEFAULT,              // initial x size
                          CW_USEDEFAULT,              // initial y size
                          NULL,                       // parent window handle
                          NULL,                       // window menu handle
                          hInstance,                  // program instance handle
                          NULL) ;                     // creation parameters
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     
while (GetMessage (&msg, NULL, 00))
     
{
          TranslateMessage (
&msg) ;
          DispatchMessage (
&msg) ;
     }

     
return msg.wParam ;
}


LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rect ;
     
     
switch (message)
     
{
     
case WM_CREATE:
          PlaySound (TEXT (
"Windows XP 关机.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;
          
return 0 ;
          
     
case WM_PAINT:
          hdc 
= BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          GetClientRect (hwnd, 
&rect) ;
          
          DrawText (hdc, TEXT (
"Hello, Windows 98!"), -1&rect,
                    DT_SINGLELINE 
| DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
          
          EndPaint (hwnd, 
&ps) ;
          
return 0 ;
          
     
case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (
0) ;
          
return 0 ;
     }

     
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
 
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