cocos2d-x make: *** [clean-box2d_static-armeabi] Error 1

本文详细描述了在Mac系统中使用Eclipse编译cocos2d-x时遇到的问题及解决方案,包括解决Android NDK的bug和配置环境变量NDK_ROOT的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

mac系统下使用eclipse编译cocos2d-x时出现的问题cocos2d-x make: *** [clean-box2d_static-armeabi] Error 1

查了好多资料,最终发现问题所在:

ndkr8e的一个bug,修改android-ndk-r8e/build/core/build-binary.mk

Plain Text code

$(cleantarget): PRIVATE_CLEAN_FILES := ($(my)OBJS)

为:

$(cleantarget): PRIVATE_CLEAN_FILES := $($(my)OBJS


在Eclipse上执行bash ${workspace_loc:/Klsg}/build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=1时,抛出了
Eclipse读不到NDK_ROOT这个环境变量

解决办法,修改项目下的build_native.sh

添加:
NDK_ROOT="/Users/apple/android-ndk-r8d"

如下:
APPNAME="SecondTest"


# options


NDK_ROOT="/Users/apple/android-ndk-r8e"


buildexternalsfromsource=

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