1.缓存的作用
将方法的运行结果进行缓存,以后再要相同的数据,直接从缓存中获取,不用调用方法,进而提升加载速度
2.CacheManager
- CacheManager管理多个Cache组件,对缓存真正CRUD操作在Cache组件中,每一个缓存组件有自己唯一一个名字
- 容器中有一个默认的CacheManager:ConcurrentMapCacheManager
- 开发人员可以获取和创建ConcurrentMapCache类型的缓存组件;他的作用将数据保存在ConcurrentMap中
3.缓存注解
@Cacheable:
- 标注的方法执行之前先来检查缓存中有没有这个数据,默认按照参数的值作为key去查询缓存,如果没有就运行方法并将结果放入缓存;以后再来调用就可以直接使用缓存中的数据;
- cacheNames/value:指定缓存组件的名字;将方法的返回结果放在哪个缓存中,是数组的方式,可以指定多个缓存;
- key:缓存数据使用的key;可以用它来指定。默认是使用方法参数的值 1-方法的返回值
-
编写SpEL; #id;参数id的值 #a0 #p0 #root.args[0]
-
getEmp[2]
-
- keyGenerator:key的生成器;可以自己指定key的生成器的组件id
-
key/keyGenerator:二选一使用;
-
- cacheManager:指定缓存管理器;或者cacheResolver指定获取解析器
- condition:指定符合条件的情况下才缓存;
-
condition = "#id>0"
-
condition = "#a0>1":第一个参数的值》1的时候才进行缓存
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- unless:否定缓存;当unless指定的条件为true,方法的返回值就不会被缓存;可以获取到结果进行判断
-
unless = "#result == null"
-
unless = "#a0==2":如果第一个参数的值是2,结果不缓存;
-
- sync:是否使用异步模式
@CachePut
既调用方法,又更新缓存数据;同步更新缓存,修改了数据库的某个数据,同时更新缓存
运行时机:
1.先调用目标方法
2.将目标方法的结果缓存起来
@CacheEvict
缓存清除
key:指定要清除的数据
* allEntries = true:指定清除这个缓存中所有的数据
* beforeInvocation = false:缓存的清除是否在方法之前执行
* 默认代表缓存清除操作是在方法执行之后执行;如果出现异常缓存就不会清除
* beforeInvocation = true:
* 代表清除缓存操作是在方法运行之前执行,无论方法是否出现异常,缓存都清除