vue的常用指令v-tex,v-html基本用法小案例

一.案例代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>vue的常用指令v-tex,v-html</title>
	</head>
	<body>
		<div id="app">
			<p>{{msg}}是的</p>
			<!--v-text会清空内容-->
			<p v-text="msg">是的</p>
			<!--v-html-->
			<p v-html="html">是的</p>
		</div>
		<script type="text/javascript" src="js/jquery.js" ></script>
		<script type="text/javascript" src="js/vue.js" ></script>
		<script>
			//1.创建Vue的实例
			let vm=new Vue({
				el:'#app',
				data:{
					msg:'js是世界上最好的语音?',
					html:'<input type="date"/><input type="color"/>'
				}
			});
		</script>
	</body>
</html>

二.结果



<think>好的,用户正在寻找与AssetStudioGUI相关的技术资料或工具,特别是用于提取或分析.NET应用程序中的资源。首先,我需要明确AssetStudioGUI的主要功能和用途。根据用户提到的“.NET应用程序”,推测这可能与Unity游戏引擎相关,因为Unity使用.NET框架,并且Asset Studio常用于提取Unity资源。 接下来,我需要检查现有的引用内容,看看是否有相关的工具或资料被提到。查看用户提供的四个引用,引用1提到代码分析工具如PySonar2、Flake8、Pylint等,但这些主要是Python的代码分析工具,可能与.NET资源提取无关。引用2涉及视频处理库,如moviepy和scikit-video,也不太相关。引用3讨论的是3D高斯训练的培训目标,属于机器学习领域。引用4是Vue.js的文档,和.NET资源无关。 由于现有引用中没有直接提到AssetStudioGUI,可能需要依赖外部知识。AssetStudioGUI是一个开源工具,主要用于从Unity游戏中提取资源,如模型、纹理、音频等。用户可能需要了解它的下载地址、使用方法和常见问题。 然后,用户可能需要相关的问题,比如替代工具、使用步骤、支持的Unity版本等。我需要确保生成的问题覆盖这些方面,并推荐其他类似工具,如UABE、DevXUnityUnpacker,以及反编译工具ILSpy和dnSpy,这些可能对处理.NET应用程序有帮助。 还需要注意用户提到的“.NET应用程序”,可能需要区分Unity的.NET版本,因为Unity后期转向了IL2CPP,所以需要确认AssetStudioGUI是否支持。此外,用户可能需要了解如何反编译DLL文件,这时推荐ILSpy或dnSpy会更合适。 最后,确保回答结构清晰,分点列出工具和资料,相关问题要覆盖用户可能遇到的疑问,如工具比较、操作步骤、技术支持等。同时,引用部分虽然没有直接相关的资料,但可能需要用户自行搜索GitHub或论坛,如GitHub上的AssetStudio仓库和Unity社区讨论。</think>关于AssetStudioGUI的技术资料和工具,以下是整理后的信息: ### AssetStudioGUI工具介绍 AssetStudioGUI是用于提取和分析Unity游戏资源(如模型、纹理、动画等)的开源工具,支持`.assets`文件解析和资源导出[^1]。其核心功能包括: 1. **资源解析**:支持Unity 5.x及以上版本的AB包(AssetBundle)解包 2. **格式转换**:自动转换`.tex`纹理为PNG/JPG,`.mesh`为OBJ/FBX 3. **元数据查看**:显示资源依赖关系和属性信息 ### 相关工具推荐 1. **替代工具** - **UABE** (Unity Assets Bundle Extractor):支持更底层的AB包修改和重组 - **DevXUnityUnpacker**:专门处理IL2CPP编译的Unity应用 2. **配套工具** ```bash # 使用示例命令 AssetStudioGUI.exe -l "C:/game_data" -t Texture2D,Mesh ``` - **ILSpy**:.NET程序集反编译工具(支持DLL分析) - **dnSpy**:带调试功能的.NET反编译器 ### 技术资料获取 1. GitHub仓库:[Perfare/AssetStudio](https://github.com/Perfare/AssetStudio)(最新版源码) 2. 官方文档:通过工具内`Help > Documentation`访问API说明 3. 社区讨论:Unity Forum中"Asset Reverse Engineering"板块的案例分析
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