static 关键字

一、概述

1.静态变量:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。

而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。(静态变量是类的,非静态变量是对象的)

2..静态方法:对于静态方法,是没有this的,因为它不依附于任何对象,因而不能调用非静态的方法
或者变量,他们都是需要具体的对象才能调用的,但是非静态方法可以调用静态的方法或者变量(被该类的所有对象共享)

3.static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

二、使用

1.static关键字还有一个比较关键的作用就是用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并只会执行一次。
很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

2.static是不允许用来修饰局部变量。(对象可以通过this进行静态变量的获取,因为静态变量被所有的对象所共享)

三、总结

牢记static是类加载时候初始化的,遇到该类型问题时考虑一下他们的初始化先后顺序。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值