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心魔文
我是一个IT 的初学者!来这里汲取知识的!望各位大牛小牛多多照顾……
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Impact 主题(二):Weltmeister
启动 Weltmeister如果您的 Web 服务器配置正确,你应该能够将浏览器指向 http://localhost/impact/weltmeister.html,/impact/ 当然是你解压 Impact 的目录。Kilofox.Net当 Weltmeister 载入完成,一个新的、空的关卡就呈现了。如果它没有加载,请检查 JavaScript 错误控制台,并确保您的服翻译 2012-02-16 14:28:25 · 947 阅读 · 0 评论 -
enyo开发系列之一:安装webos SDK
enyo是webOS 新的应用程序框架发布,这将代替原有的 Mojo。 Enyo 写出来的 webOS 网络应用软件,不论在哪种分辨率的装置上面运行都可以自动将画面调整到最合适的分辨率来呈现,一些安插的软件操作组件,也会在屏幕上排的好好的(跳转后影片后半段);而由于 Enyo 是以一票网页开发的程序工具为基础,因此它可以直接在一般计算机上的浏览器上面执行,同时预览程序也不需要额外安插啥仿真器,直接原创 2012-03-22 16:58:15 · 1235 阅读 · 0 评论 -
搭建Dreamweaver CS5.5+PhoneGap移动开发环境
搭建开发环境1.Dreamweaver版本选择确认Dreamweaver CS5.5版本号是11.5,内部版本5344以上,不是的话请升级你的版本。Adobe官网有的下,破解方法网上一大堆,主要是通过序列号+改hosts方法。2.安装Android SDK到官网下载Android SDK安装程序并安装好,安装后如图所示然后在DW中选择“站点->移动应用程序->配置应用程序框原创 2012-03-03 23:47:28 · 1647 阅读 · 1 评论 -
Impact 主题(三):使用资源
图像和声音文件所在路径加载图像或声音文件时,这个文件的路径总是相对于游戏运行的 .html 文件的。换句话说,你的 .js 文件的位置是无关紧要的。这样,让我们假设有以下的目录结构,你的 game.js 由 game.html 加载:Kilofox.Net/mygame/game.html/mygame/lib/game.js/mygame/medi翻译 2012-02-16 14:36:53 · 588 阅读 · 0 评论 -
Impact 主题(一):安装与启动
安装尽管用 Impact 写的游戏可以脱机工作,但大多数浏览器都不允许。这些浏览器由于同源策略的缺陷,拒绝访问某些功能(在 file://game/lib/ 下的文件与在 file://game/ 下的文件不被认为是在同一个“域”下)。 Opera 是个显著的例外。此外,Weltmeister 关卡编辑器使用一些 .php 脚本来加载和保存关卡,列出目录的内容。Kilofox.Net翻译 2012-02-16 14:24:37 · 2181 阅读 · 0 评论 -
Impact 主题(五):动画
创建动画Impact 中的动画由 AnimationSheet(一个大的包含所有单个动画帧的图像)来处理。Kilofox.NetAnimationSheet 帧在左上角从 0 开始编号,然后继续读取方向。请注意,这与 BackgroundMaps 的“块”从 1 开始编号不同。要创建一个 AnimationSheet,你得指定要使用的图像文件,以及这个图像的每一帧的宽度和高翻译 2012-02-16 14:40:29 · 651 阅读 · 0 评论 -
影响主题(六):手机平台上的影响
概述尽管影响 iPhone 3GS或第三代的iPod的 4和iPad的无法与之抗衡3GS的速度,因为他们有更多的像素画。 性能-移动平台仍然相当缓慢,但与一些技巧,你可以几乎总是achive的良好的帧速率 分辨率-屏幕尺寸是许多不同的设备。像素比iPhone 4的设备更加复杂事物 的声音-在一个时间只有一个声音可以起到加载声音文件有浏览器的bug。 多点触控的问题-可悲的是,这个IOS 4翻译 2012-02-16 14:42:56 · 3651 阅读 · 0 评论 -
Impact 主题(四):碰撞
概述Impact 中的碰撞检测由两个单独的步骤来完成:“静态”碰撞(实体与世界)和“动态”碰撞(实体与实体)。静态碰撞是实体在移动过程中自己解决的,也就是说,实体检测是否可以移动到它想要去的地方。在实体移动之前,它做了一个从当前位置到目的地的追踪。游戏的 CollisionMap 用追踪结果回应——是否以及哪里有一个碰撞。Kilofox.Net动态碰撞是在所有实体都移动以后解决翻译 2012-02-16 14:39:13 · 942 阅读 · 0 评论 -
Javascript----文件操作
要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。创建FileSystemObject对象 var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var f1 = fso.createtextfile("c:myjstest.txt",true"); //使用CreateTe原创 2012-04-16 16:09:08 · 635 阅读 · 0 评论
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