射击比赛(java)

本文介绍了一个简单的射击比赛算法,目标是找出离靶心最近和最远的选手。通过读取输入的平面坐标,计算勾股值并比较,确定冠军和菜鸟。提供的Java代码实现了该算法,可以有效地找出最接近和最远离靶心的弹洞位置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

射击比赛

描述

本题目给出的射击比赛的规则非常简单,谁打的弹洞距离靶心最近,谁就是冠军;谁差得最远,谁就是菜鸟。本题给出一系列弹洞的平面坐标(x,y),请你编写程序找出冠军和菜鸟。我们假设靶心在原点(0,0)。

输入
输入在第一行中给出一个正整数 N(≤10 000)。随后 N 行,每行按下列格式给出:

ID x y
其中ID是运动员的编号(由 4 位数字组成);x和y是其打出的弹洞的平面坐标(x,y),均为整数,且 0≤|x|, |y|≤100。题目保证每个运动员的编号不重复,且每人只打 1 枪。

输出
输出冠军和菜鸟的编号,中间空 1 格。题目保证他们是唯一的。

输入样例 1

3
0001 5 7
1020 -1 3
0233 0 -1
输出样例 1

0233 0001

import java.util.Scanner;

public class Main {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        int N=sc.
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