以前写的俄罗斯方块机器人程序只找当前图形的最佳摆放位置,而没有考虑当前图形对下一个图形摆放的影响,这回我在原来的基础上加入了这个功能,效果比较明显,在一般情况下(就是不是特别虽的情况下)可以消超过100行,但随机生成的图形特别难摆我也就没招了。。
PS:俄罗斯方块我玩的不好,写出的程序也就是把我玩俄罗斯方块的技巧实现一下,我的技巧是,尽量不留空,尽量往低放,尽量消行。如果我和这个程序对战,我肯定玩不过它。。。
编写环境:VC++ 6.0
以前写的俄罗斯方块机器人程序只找当前图形的最佳摆放位置,而没有考虑当前图形对下一个图形摆放的影响,这回我在原来的基础上加入了这个功能,效果比较明显,在一般情况下(就是不是特别虽的情况下)可以消超过100行,但随机生成的图形特别难摆我也就没招了。。
PS:俄罗斯方块我玩的不好,写出的程序也就是把我玩俄罗斯方块的技巧实现一下,我的技巧是,尽量不留空,尽量往低放,尽量消行。如果我和这个程序对战,我肯定玩不过它。。。
编写环境:VC++ 6.0