面向对象编程(OOP)

面向对象编程(OOP)使用对象来设计软件,包括类、对象、封装、继承、多态和抽象等核心概念。类是对象的模板,对象是类的实例。封装隐藏对象内部状态,继承允许创建子类并继承父类特性。多态允许多种数据类型实现同一接口。抽象分离通用特性,常通过抽象类实现。OOP有助于代码理解和维护。

目录

类(Class)

对象(Object)

封装(Encapsulation)

继承(Inheritance)

多态(Polymorphism)

抽象(Abstraction)


立冬以后,蛇虫青蛙就看不见了,口里含一团泥巴,钻到地底下,不食不动,半死状态,叫冬眠,古代称蜇或者蛰伏,二月雷天大作的时候,第一声春雷一鸣,这些蛰伏的蛇虫青蛙吐出口中的泥巴出洞,称为惊蛰。

OOP,面向对象编程(Object-Oriented Programming),一种编程思想,以对象为基础来设计软件程序。对象是对现实世界实体(人、动物、事物等)或抽象概念(数学概念、时间等)的模拟。这些对象由数据和可以对这些数据执行的操作(即方法)组成。 下面是面向对象编程的几个核心概念。

类(Class)

类是对具有相同属性和行为的对象的抽象描述,定义了对象的蓝图或模板。

对象(Object)

对象是类的实例。每个对象都有一组属性(成员变量或字段)和一组方法(成员函数或行为),属性描述对象的状态,方法定义对象可以执行的操作。

封装(Encapsulation)

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