1. Iterator
1. JavaScript迭代器协议
在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):
◼ 迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;
◼ 在JavaScript中这个标准就是一个特定的next方法;
next方法有如下的要求:
◼ 一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象:
- done(boolean)
✓ 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)
✓ 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。
- value
✓ 迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。
const names = ["abc", "cba", "nba"]
// 给数组names创建一个迭代器(迭代器: names的迭代器)
let index = 0
const namesIterator = {
next: function() {
// done: Boolean
// value: 具体值/undefined
if (index < names.length) {
return { done: false, value: names[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
// 数组nums
const nums = [100, 24, 55, 66, 86]
let indexNum = 0
const numsIterator = {
next: function() {
// done: Boolean
// value: 具体值/undefined
if (indexNum < nums.length) {
return { done: false, value: nums[indexNum++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
2. 维数组创建一个迭代器函数
为数组生成迭代器,封装函数优化
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [100, 24, 55, 66, 86]
// 封装一个函数
function createArrayIterator(arr) {
let index = 0
return {
next: function() {
if (index < arr.length) {
return { done: false, value: arr[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
}
const namesIterator = createArrayIterator(names)
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
const numsIterator = createArrayIterator(nums)
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
console.log(numsIterator.next())
3. 创建可迭代对象
当一个对象实现了iterable protocol协议时,它就是一个可迭代对象;
这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性
// 将infos变成一个可迭代对象
/*
1.必须实现一个特定的函数: [Symbol.iterator]
2.这个函数需要返回一个迭代器(这个迭代器用于迭代当前的对象)
*/
const infos = {
friends: ["kobe", "james", "curry"],
[Symbol.iterator]: function() {
let index = 0
const infosIterator = {
next: function() {
// done: Boolean
// value: 具体值/undefined
if (index < infos.friends.length) {
return { done: false, value: infos.friends[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
return infosIterator
}
}
4. 可迭代对象的操作
JavaScript中语法:for …of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);
// 将infos变成一个可迭代对象
/*
1.必须实现一个特定的函数: [Symbol.iterator]
2.这个函数需要返回一个迭代器(这个迭代器用于迭代当前的对象)
*/
const infos = {
friends: ["kobe", "james", "curry"],
[Symbol.iterator]: function() {
let index = 0
const infosIterator = {
next: function() {
// done: Boolean
// value: 具体值/undefined
if (index < infos.friends.length) {
return { done: false, value: infos.friends[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
return infosIterator
}
}
for (const item of infos) {
console.log(item)
}
创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);
// 2.一些类的构造方法中, 也是传入的可迭代对象
const set = new Set(["aaa", "bbb", "ccc"])
const set2 = new Set("abc")
console.log(set2)
const set3 = new Set(info)
console.log(set3)
一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);
const p1 = Promise.resolve("aaaa")
const p2 = Promise.resolve("aaaa")
const p3 = Promise.resolve("aaaa")
const pSet = new Set()
pSet.add(p1)
pSet.add(p2)
pSet.add(p3)
Promise.all(pSet).then(res => {
console.log("res:", res)
})
5. 原生迭代器
String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合都是可迭代对象,默认实现了[Symbol.iterator]函数
// 可迭代对象必然有一个[Symbol.iterator]函数
// 数组是一个可迭代对象
const students = ["张三", "李四", "王五"]
console.log(students[Symbol.iterator])
const studentIterator = students[Symbol.iterator]()
console.log(studentIterator.next())
console.log(studentIterator.next())
console.log(studentIterator.next())
console.log(studentIterator.next())
6. 自定义类的迭代
在面向对象开发中,我们可以通过class定义一个自己的类,这个类可以创建很多的对象,如果我们也希望自己的类创建出来的对象默认是可迭代的,那么在设计类的时候我们就可以添加上 @@iterator 方法;
class Person {
constructor(name, age, height, friends) {
this.name = name
this.age = age
this.height = height
this.friends = friends
}
// 实例方法
running() {}
[Symbol.iterator]() {
let index = 0
const iterator = {
next: () => {
if (index < this.friends.length) {
return { done: false, value: this.friends[index++] }
} else {
return { done: true }
}
}
}
return iterator
}
}
const p1 = new Person("why", 18, 1.88, ["curry", "kobe", "james", "tatumu"])
const p2 = new Person("kobe", 30, 1.98, ["curry", "james", "aonier", "weide"])
for (const item of p2) {
console.log(item)
}
7. 迭代器的中断
迭代器在某些情况下会在没有完全迭代的情况下中断:
-
比如遍历的过程中通过break、return、throw中断了循环操作;
-
比如在解构的时候,没有解构所有的值;
那么这个时候我们想要监听中断的话,可以添加return方法
class Person {
constructor(name, age, height, friends) {
this.name = name
this.age = age
this.height = height
this.friends = friends
}
// 实例方法
running() {}
[Symbol.iterator]() {
let index = 0
const iterator = {
next: () => {
if (index < this.friends.length) {
return { done: false, value: this.friends[index++] }
} else {
return { done: true }
}
},
return: () => {
console.log("监听到迭代器中断了")
return { done: true }
}
}
return iterator
}
}
const p1 = new Person("why", 18, 1.88, ["curry", "kobe", "james", "tatumu"])
for (const item of p1) {
console.log(item)
if (item === "kobe") {
break
}
}
2. Generator
生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等
1. 生成器函数
生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
-
首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:*
-
其次,生成器函数可以通过yield关键字来控制函数的执行流程:
-
最后,生成器函数的返回值是一个Generator(生成器):
✓ 生成器事实上是一种特殊的迭代器
/*
生成器函数:
1.function后面会跟上符号: *
2.代码的执行可以被yield控制
3.生成器函数默认在执行时, 返回一个生成器对象
* 要想执行函数内部的代码, 需要生成器对象, 调用它的next操作
* 当遇到yield时, 就会中断执行
*/
// 1.定义了一个生成器函数
function* foo() {
console.log("1111")
console.log("2222")
yield
console.log("3333")
console.log("4444")
yield
console.log("5555")
console.log("6666")
}
// 2.调用生成器函数, 返回一个 生成器对象
const generator = foo()
// 调用next方法
generator.next()
generator.next()
generator.next()
2. 生成器的参数和返回值
yield后面传入的参数是最后next后得到对象的value属性的值
// 1.定义了一个生成器函数
function* foo() {
console.log("执行内部代码:1111")
console.log("执行内部代码:2222")
yield "aaaa"
console.log("执行内部代码:3333")
console.log("执行内部代码:4444")
yield "bbbb"
console.log("执行内部代码:5555")
console.log("执行内部代码:6666")
yield "cccc"
}
// 2.调用生成器函数, 返回一个 生成器对象
const generator = foo("next1")
// 调用next方法
console.log(generator.next()) // { done: false, value: "aaaa" }
console.log(generator.next()) // { done: false, value: "bbbb" }
console.log(generator.next()) // { done: false, value: "cccc" }
console.log(generator.next()) // {done: true, value: undefined}
中间return会使得next()之后返回对象的done变为true,value变为return的值
// 1.定义了一个生成器函数
function* foo() {
console.log("执行内部代码:1111")
console.log("执行内部代码:2222")
yield "aaaa"
console.log("执行内部代码:3333")
console.log("执行内部代码:4444")
return "bbbb"
console.log("执行内部代码:5555")
console.log("执行内部代码:6666")
yield "cccc"
}
// 2.调用生成器函数, 返回一个 生成器对象
const generator = foo("next1")
// 调用next方法
console.log(generator.next()) // { done: false, value: "aaaa" }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: "bbbb" }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: undefined }
generator.return()会直接结束迭代器
// 1.定义了一个生成器函数
function* foo() {
console.log("执行内部代码:1111")
console.log("执行内部代码:2222")
yield "aaaa"
console.log("执行内部代码:3333")
console.log("执行内部代码:4444")
yield "bbbb"
console.log("执行内部代码:5555")
console.log("执行内部代码:6666")
yield "cccc"
}
// 2.调用生成器函数, 返回一个 生成器对象
const generator = foo("next1")
// 调用next方法
console.log(generator.next()) // { done: false, value: "aaaa" }
console.log(generator.return()) // { done: true, value: undefined }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(generator.next()) // { done: true, value: undefined }
执行的过程中传入参数
// 1.定义了一个生成器函数
function* foo(next1) {
console.log("执行内部代码:1111", next1)
console.log("执行内部代码:2222", next1)
const next2 = yield "aaaa"
console.log("执行内部代码:3333", next2)
console.log("执行内部代码:4444", next2)
return "bbbb"
console.log("执行内部代码:5555")
console.log("执行内部代码:6666")
yield "cccc"
}
// 2.调用生成器函数, 返回一个 生成器对象
const generator = foo("next1")
// 调用next方法
console.log(generator.next(next2))
console.log(generator.next(next3))
generator.throw()会直接抛出异常,但是需要捕获异常
3. 生成器替代迭代器
const names = ["abc", "cba", "nba"]
const nums = [100, 22, 66, 88, 55]
function* createArrayIterator(arr) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
yield arr[i]
}
// yield arr[0]
// yield arr[1]
// yield arr[2]
// return undefined
}
4. 生成器语法糖
这个时候相当于是一种yield的语法糖,只不过会依次迭代这个可迭代对象,每次迭代其中的一个值
class Person {
constructor(name, age, height, friends) {
this.name = name
this.age = age
this.height = height
this.friends = friends
}
// 实例方法
*[Symbol.iterator]() {
yield* this.friends
}
}