JavaScript高级 Proxy Reflect

1. Proxy

1. 监听对象的变化

有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程

我们可以通过 Object.defineProperty 来实现

const obj = {
    name: "why",
    age: 18,
    height: 1.88
}

// 需求: 监听对象属性的所有操作
// 监听属性的操作
// 1.针对一个属性
// let _name = obj.name
// Object.defineProperty(obj, "name", {
//   set: function(newValue) {
//     console.log("监听: 给name设置了新的值:", newValue)
//     _name = newValue
//   },
//   get: function() {
//     console.log("监听: 获取name的值")
//     return _name
//   }
// })

// 2.监听所有的属性: 遍历所有的属性, 对每一个属性使用defineProperty
Object.keys(obj).forEach(key => {
    let value = obj[key]
    Object.defineProperty(obj, key, {
        set: function (newValue) {
            console.log(`监听: 给${key}设置了新的值:`, newValue)
            value = newValue
        },
        get: function () {
            console.log(`监听: 获取${key}的值`)
            return value
        }
    })
})

// console.log(obj.name)
// obj.name = "kobe"
console.log(obj.age)
obj.age = 17
console.log(obj.age)

2. Object.defineProperty 实现的缺点

1.首先,Object.defineProperty设计的初衷,不是为了去监听截止一个对象中所有的属性的

2.其次,如果我们想监听更加丰富的操作,比如新增属性、删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的

所以我们需要使用到 Proxy 进行代理

3. Proxy代理的使用

在ES6中,新增了一个Proxy类,这个类从名字就可以看出来,是用于帮助我们创建一个代理的,也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象(Proxy对象),之后对该对象的所有操作,都通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作

Proxy代理需要我们首先 new Proxy对象,并且传入需要侦听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler

const p = new Proxy(target, handler)

其次,我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有的对象,因为我们需要在handler里面进行侦听

如果我们想要侦听某些具体的操作,那么就可以在handler中添加对应的捕捉器(Trap)

image.png

const obj = {
  name: "why",
  age: 18,
  height: 1.88
}


// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
  set: function(target, key, newValue) {
    console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
    target[key] = newValue
  },
  get: function(target, key) {
    console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
    return target[key]
  }
})

// 2.对obj的所有操作, 应该去操作objProxy
// console.log(objProxy.name)
// objProxy.name = "kobe"
// console.log(objProxy.name)
// objProxy.name = "james"

objProxy.address = "广州市"
console.log(objProxy.address)

4. hander的监听捕获器

image.png

对常规对象属性的监听

const obj = {
  name: "why",
  age: 18,
  height: 1.88
}


// 1.创建一个Proxy对象
const objProxy = new Proxy(obj, {
  set: function(target, key, newValue) {
    console.log(`监听: 监听${key}的设置值: `, newValue)
    target[key] = newValue
  },
  get: function(target, key) {
    console.log(`监听: 监听${key}的获取`)
    return target[key]
  },

  deleteProperty: function(target, key) {
    console.log(`监听: 监听删除${key}属性`)
    delete obj.name
  },

  has: function(target, key) {
    console.log(`监听: 监听in判断 ${key}属性`)
    return key in target
  }
})

delete objProxy.name

console.log("age" in objProxy)

对函数对象的监听

function foo(num1, num2) {
  console.log(this, num1, num2)
}

const fooProxy = new Proxy(foo, {
  apply: function(target, thisArg, otherArgs) {
    console.log("监听执行了apply操作")
    target.apply(thisArg, otherArgs)
  },
  construct: function(target, otherArray) {
    console.log("监听执行了new操作")
    console.log(target, otherArray)
    return new target(...otherArray)
  }
})

// fooProxy.apply("abc", [111, 222])
new fooProxy("aaa", "bbb")

2. Reflect

1. Reflect作用

Reflect也是ES6新增的一个API,它是一个对象,字面的意思是反射,它主要提供了很多操作JavaScript对象的方法,有点像Object中操作对象的方法

在早期的ECMA规范中没有考虑到这种对 对象本身 的操作如何设计会更加规范,所以将这些API放到了Object上面,但是Object作为一个构造函数,这些操作实际上放到它身上并不合适,另外还包含一些类似于 in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪的,所以在ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上

2. Reflect与OBject的区别

删除对象属性的操作

"use strict"

const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

Object.defineProperty(obj, "name", {
  configurable: false
})
// Reflect.defineProperty()

// 1.用以前的方式进行操作
// delete obj.name
// if (obj.name) {
//   console.log("name没有删除成功")
// } else {
//   console.log("name删除成功")
// }

// 2.Reflect
if (Reflect.deleteProperty(obj, "name")) {
  console.log("name删除成功")
} else {
  console.log("name没有删除成功")
}

3. Reflect常见方法

image.png

3. Proxy与Reflect共同完成代理

const obj = {
  name: "why",
  age: 18
}

const objProxy = new Proxy(obj, {
  set: function(target, key, newValue, receiver) {
    // target[key] = newValue
    // 1.好处一: 代理对象的目的: 不再直接操作原对象
    // 2.好处二: Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
    const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue)

    if (!isSuccess) {
      throw new Error(`set ${key} failure`)
    }
  },
  get: function(target, key, receiver) {

  }
})

// 操作代理对象
objProxy.name = "kobe"
console.log(obj)

4. receiver等同于代理的proxy对象

receiver就是外层Proxy对象

Reflect.set/get最后一个参数, 可以决定对象访问器setter/getter的this指向

如果我们的源对象(obj)有setter、getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this

const obj = {
  _name: "why",
  set name(newValue) {
    console.log("this:", this) // 默认是obj
    this._name = newValue
  },
  get name() {
    return this._name
  }
}


// obj.name = "aaaa"

// console.log(obj.name)
// obj.name = "kobe"

const objProxy = new Proxy(obj, {
  set: function(target, key, newValue, receiver) {
    // target[key] = newValue
    // 1.好处一: 代理对象的目的: 不再直接操作原对象
    // 2.好处二: Reflect.set方法有返回Boolean值, 可以判断本次操作是否成功
    /*
       3.好处三:
         > receiver就是外层Proxy对象
         > Reflect.set/get最后一个参数, 可以决定对象访问器setter/getter的this指向
    */
    console.log("proxy中设置方法被调用")
    const isSuccess = Reflect.set(target, key, newValue, receiver)

    if (!isSuccess) {
      throw new Error(`set ${key} failure`)
    }
  },
  get: function(target, key, receiver) {
    console.log("proxy中获取方法被调用")
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  }
})


// 操作代理对象
objProxy.name = "kobe"
console.log(objProxy.name)

5. Reflect的construct

前面讲到可以使用 Person.call(this, name, age) 完成属性的继承

当Reflect支持的时候 我们也可以使用Reflect完成属性的继承

function Person(name, age) {
  this.name = name
  this.age = age
}

function Student(name, age) {
  // Person.call(this, name, age)
  const _this = Reflect.construct(Person, [name, age], Student)
  return _this
}

// const stu = new Student("why", 18)
const stu = new Student("why", 18)
console.log(stu)
console.log(stu.__proto__ === Student.prototype)
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