承接上篇 深入理解C语言指针(三)
1.函数
对于一个C语言函数:
void c_init(char** p){
*p = malloc(100);
}
我们看到有返回值类型void,有函数名 c_init, 有类型为char** 的参数p 以及内部的代码块。其实我们通过汇编可以知道,这个函数名对应的是一个地址,那我们就可以用一个地址指针存储这个地址,并用指针的方式使用这个函数。
2.函数指针
int fun1(int i){
return i + 1;
}
定义这个函数的时候,函数名 fun1 会和这个函数代码块的首地址绑定,我们将这个地址赋值给一个函数类型的指针,并运行:
int (*funP)(int) = fun1;
int x = funP(5);
printf("x = %d",x);
在这里 funP = &fun1 ,这样就能通过函数指针调用这个函数了。
这里说明一下,现在的版本,写 funP = &fun1 和 funP = fun1 都是可以的,至于为啥。。。
再来分析一个比较经典的:
(*(void(*)())0)();
第一层 void(*)() ,这是一个无返回值,无传参的函数指针。
第二层 (void(*)())0 ,将地址为0的内存位置,转成函数指针类型。
第三层 (*(void(*)())0)() ,使用这个转化过来的指针函数运行地址为0的位置的函数。
3.指针数组
这里可得弄清楚,指针数组,数组指针,不能弄混!
数组元素都是指针的数组叫做指针数组,一维指针数组的定义形式:“类型名 *数组标示名[数组长度]”
形如: char* c[3] = {"abc","123","Tom"};
这时候,我对 二级指针 和 指针数组 的使用产生了疑惑,决定之后的文章,详细介绍这两种都能存储字符串数组的东西。
但还是特殊说一下,函数指针数组,样子如下:
int (*fun[3])(int x);
这就表示一个 函数指针数组, 里面有个三个函数指针,都是返回值int型,外加一个int参数的。
至于 函数指针数组的指针,以后用到的时候再回来加。。
4.函数指针作为参数传递
我们先看个例子:
void fun2(int x){
printf("x = %d",x);
}
void callFun(void (*fun)(int),int x){
fun(x);
}
我们可以看到 callFun函数的第一个参数,是一个函数指针,等下就把 fun2 传给它:
callFun(fun2, 66);
输出结果为 x = 66,是不是有一种回调函数的感觉。