问题描述 由于我们主应用是竖屏应用,打包的旋转方式只能是Portrait; 而某些功能模块需要横屏展示,这个时候就需要动态切换为横屏,退出该模块之后在切回竖屏; 其实旋转相机可以做到,但适配UI时候会很头疼,不推荐。 解决方案: Unity允许运行时切换横竖屏,如下: /// <summary> /// 切换为横屏 /// </summary> private void SetOrientationLandscape() { //设置横屏 Screen.orient