Cesium基础教程-事件-Cesium事件系统

Cesium基础教程-事件-Cesium事件系统

Event类

Cesium有自己的一套事件系统,封装在 Event 类中

在这里插入图片描述

方法

Event类具有三个重要的方法

在这里插入图片描述

addEventListener

添加事件侦听器,由关心此事件的对象调用,即事件的订阅。

raiseEvent

触发事件,由事件拥有者进行调用,触发事件时,可以传递相关的事件数据。

removeEventListener

取消事件侦听,与addEventListener相反。

使用注意事项

Cesium的事件系统使用方式和前面一节js的window对象事件有所区别,前面我们说的订阅一个事件包含两个参数(事件名称和事件处理函数),但是 Event 的addEventListener方法并没有事件名称的参数,这是因为Cesium在使用事件时,将每个事件都写成了一个事件对象,所以就不需要事件名称。

在这里插入图片描述

以场景渲染事件为例,注册场景渲染事件代码如下

 let viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
 viewer.scene.preRender.addEventListener(handleRender);
 function handleRender() {
     console.log("渲染事件")
 }

注意写法和 viewer.scene.addEventListener("preRender",handleRender) 的区别

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