lua pcall error

本文介绍了一段Lua代码中如何使用pcall进行异常捕获,并定义了错误类型及错误抛出的方法。通过具体函数展示了如何抛出和捕获错误,同时定义了一个错误常量表用于统一错误代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

function main()
    --抛出异常
    throw({retcode = "E001",retmsg = "出错了!!!",})
end
--捕获异常
local ok, result = pcall(main)
if not ok then
    log(m_uuid,"throw err:"..tostring(result) )
end




ERR = {

SUCCESS             = { retcode = "0000", retmsg = "success" }, 
SYSTEM_ERROR        = { retcode = "E001", retmsg = "system error" },
MAC_ERROR           = { retcode = "E002", retmsg = "mac error" }, 


}

function throw(err, ret)

    local SYSTEM_ERROR = ERR.SYSTEM_ERROR

    if type(err) ~= "table" then
        error { retcode = SYSTEM_ERROR.retcode, retmsg = string.format("throw : err is %s", tostring(err)), }
    end

    if ret and type(ret) ~= "table" then
        error { retcode = err.retcode, retmsg = tostring(ret) }
    end

    ret = ret or err or SYSTEM_ERROR
    ret.retcode = (err or SYSTEM_ERROR).retcode
    ret.retmsg = ret.retmsg or err.retmsg

    error(ret)
end












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