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1.预处理指令:
定义:1>预处理指令是在程序开始编译前就已经编译完毕了。预处理指令
2>全部是#开头。
分类: 宏定义、条件编译、文件包含
作用域:从编写指令开始,一直到文件结尾。
2.宏定义(替换代码)
关键词:#define 宏名 值 (宏定义只负责换代码,并不负责运算 值中每个参数要加( ))
eg:#define count 4 //会将程序中所有count 转化成4 如果代码中是“count” 则此count不会被替换
#undef 取消define宏的作用。
注:宏名使用大写,变量名用小写。eg:#DEFINE
3.条件编译(文件编译时存在)
#if()
A //如果只编译了A,则下面的B和C不会保存在内存中
#elif()
B
#else()
C
#endif
注:1>条件编译只编译宏中定义的语句,且如果elif或else没有判断,则此没有保存在内存中(不参与编译的不会保存在内存中)。
2>endif必须添加
#if defined() 相当于 #ifdef
#if undefined 相当于#ifndef
4.文件包含
注:不允许循环包含(互相包含)。
防止多次包含方法:
#ifndef ...
#define ...
.....
#endif
eg: #idndef _TEST // 如果没有定义_TEST,则会运行以下,就是声明test( )函数,如果定义了,就不会进行声明,防止了文件重复包含
#define _TEST
test();
#endif
5.类型定义 typedef (取别名)
eg:#typedef int myint; 将int类型的别名定义为myint
使用场合:
1>基本数据类型
typedef int myint;
2>指针
typedef char * p;//p是名字
3>结构体
typedef struct student
{
int age;
} stu; //类型名是stu
(1)定义结构体的指针:
typedef struct student * p;//p是名字
4>枚举
5>指向函数的指针
typedef int (*name)(int , int) //name是定以后的名字
6.static和extern
6.1对函数的影响
外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问。(函数默认为外部函数)(其它文件可访问)
注:外部函数不能有重名
内部函数:定义的函数只能被本文件访问,其他文件不能访问。(只有本文件访问)
注:内部函数可以不同文件中函数重名
extern:声明或定义此函数是外部函数。
eg:extern void test();
static:声明或定义此函数是内部函数。
6.2 对变量的影响
全局变量分类:
外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问。(其它文件可访问)
注:不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量。
内部变量:定义的变量只能被本文件访问(只有本文件访问)
static对局部变量影响
(1)延长局部变量生命周期,局部变量就不会随着函数调用结束就被销毁,而是等到程序结束后才被销毁。
(内存空间中一直有此变量)
(2)没有改变局部变量的作用域。
使用范围:
(1)某些变量值保持不变。
(2)某些变量值使用频繁