多平台响应键盘事件!(适用于Cocos2dx 3.0 alpha以上版本)

本文介绍了如何在Cocos2d-x 3.0 alpha及以上版本中处理键盘事件。通过创建监听器并在特定场景中定义两个函数,可以实现对键盘按下和释放事件的响应。利用EventKeyboard类的KeyCode,可以判断按下的具体键位,从而实现多平台的键盘控制功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     

Hello everyone! For a week I’ve been looking on how to make a keyboard work!
I managed to figure it out and I want to share my knowledge with you!
So, before we get started - this tutorial only works on Cocos2d-x 3.0alpha and later.
We will start by making two functions in the scene we want keyboard on.
They

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