
OpenGL
微个日光日
这个作者很懒,什么都没留下…
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opengl微开发之1-从零开始
对OpenGL有一点了解之后,现在开始真正编写代码。今天的内容: 使用FreeGLUT创建OpenGL的上下文环境 初始化GLEW 创建一个OpenGL的的模板范例第一步: 一个OpenGL的上下文可以允许我们传递命令到底层硬件,所以需要一个上下文环境。首先需要配置一个功能窗口,创建一个名为chapter1.原创 2014-06-07 09:41:28 · 2593 阅读 · 0 评论 -
opengl开发微理解
1.什么是OpenGL? 一个能和图形硬件交互的程序接口、一个开放标准2.OpenGL的定位 请看上图 - Apllication层 表示你的程序(调用渲染命令,如opengl API) -Abstraction层 表示绘图接口(如OpenGL API或者DirectX API)的实现原创 2014-06-06 16:49:19 · 1273 阅读 · 0 评论 -
Draw the RGB data from kinect C++ via opengl
In order to improve my English writing skills,I am going to write the blogs in English form now!-------------------------------------------------------------------------------------------Luxuriant原创 2014-06-10 17:04:57 · 2001 阅读 · 1 评论 -
LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
最近我的VS2010不知道怎么回事,平时用的好好的,近期竟然出现了所谓的LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏头痛万分,查了各种资料一直无解,今天为了封装资源,嵌入清单,所以不惜血本仔细找了下,终于有解决方案了。平时我们都是将 项目-->项目属性-->配置属性-->连接器-->清单文件-->嵌入清单 中的“是”改原创 2014-06-10 10:11:54 · 1023 阅读 · 0 评论