c#-静态构造函数

代码

using System;

//静态构造函数
namespace ConsoleApp4
{
    class A {
        public static int a;
        static A() {
            Console.WriteLine("A 静态构造");
            a = 5;
        }
        public int b;
        public A() {
            Console.WriteLine("A 构造");
            b = 6;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            A a = new A();
            Console.WriteLine("a.b:" + a.b+ " A.a:" + A.a);

        }
    }
}

在这里插入图片描述

### C# 静态构造函数的用法和特性 #### 语法 静态构造函数的定义方式如下: ```csharp class MyClass { // 静态构造函数 static MyClass() { // 初始化代码 } } ``` 静态构造函数没有访问修饰符,也不接受任何参数。它会在类的第一个成员被访问之前自动调用[^1]。 #### 使用场景 静态构造函数的主要作用是执行仅需执行一次的特定操作,例如初始化任何静态数据[^1]。以下是一些常见的使用场景: - 初始化静态字段或属性。 - 加载配置文件或资源。 - 执行需要在类加载时完成的一次性逻辑。 #### 特性 1. **自动调用**:静态构造函数由运行时自动调用,开发者无法手动调用或控制其调用时机[^3]。 2. **线程安全**:C# 运行时确保静态构造函数在线程之间是安全的,即只被调用一次,并且在多线程环境中不会出现竞争条件[^3]。 3. **无参数**:静态构造函数不接受任何参数,因此无法通过传递参数来影响其行为。 4. **BeforeFieldInit 的影响**:如果定义了静态构造函数,编译器会移除 `beforefieldinit` 标记,这意味着静态构造函数的执行时机将严格依赖于类成员的首次访问,而不是在任意静态字段初始化之前[^3]。 5. **不可继承**:静态构造函数不是继承的一部分,派生类无法继承基类的静态构造函数[^1]。 #### 示例代码 以下是一个使用静态构造函数的示例: ```csharp class User { public static int Counter; // 静态构造函数 static User() { Console.WriteLine("静态构造函数被调用"); Counter = 0; } public User() { Counter++; } } class Program { static void Main(string[] args) { // 静态构造函数在第一次访问静态成员时被调用 Console.WriteLine(User.Counter); // 输出 0 new User(); new User(); Console.WriteLine(User.Counter); // 输出 2 } } ``` #### 注意事项 - 如果一个类中同时存在实例构造函数静态构造函数静态构造函数会在任何实例构造函数执行之前被调用[^2]。 - 静态构造函数不能显式调用,也不能被重载。
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