代理模式简单实现

本文详细介绍了软件设计中的代理模式,阐述了其核心价值和应用场景,通过C++代码实例展示了如何在实际项目中应用代理模式,以实现请求处理的中间层,达到分散复杂度和隔离权限的目的。

设计模式目录
代码模式
代理模式:就是用一个代理对象,来接请求,说白了就是加个中间层。
价值:加个中间层有什么价值,该模式就有啥价值。你一定用过中间层把,那么你一定已经用过该模式了。
中间层的价值:1.分散复杂度,2.隔离权限。。。。
js实现
c#实现
代码(c++)

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

// 抽象层
class Subject{
public:
	virtual void Request()=0;
};

// 具体层
class RealSubject: public Subject{
public:
	virtual void Request(){
		//真正的请求
		cout<<"RealSubject::Request\n";	
	}
};
class Proxy:public Subject{
public:
	virtual void Request(){
		// 代理对象调用真是对象处理请求
		RealSubject* r = new RealSubject();
		r->Request();
	}
};

//客户端调用
class Client{
public:
	static void main(){
		Subject* s = new Proxy();
		s->Request();
	}
};
int main()
{
	cout<<"代理模式演示\n";
	Client::main();

	//看代码不用考虑以下内容
	int cin_a;
	cin>>cin_a;
	return 0;
}
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