struct platform_device
是 Linux 内核中用于表示平台设备的数据结构。在 Linux 内核中,平台设备(Platform Device)通常指的是那些集成在系统板上,而不是通过总线(如 PCI、USB 等)动态添加的设备。这些设备可能包括但不限于 CPU、内存控制器、GPIO(通用输入输出)控制器、时钟控制器等。
struct platform_device
结构体定义了一系列关于平台设备的信息,使得内核能够识别和管理这些设备。这个结构体通常包含了以下几个重要的成员:
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name:设备的名称,用于唯一标识该设备。这个名称通常与设备驱动中的名称相匹配,以便内核能够找到并加载正确的驱动。
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id:设备的唯一标识符。在系统中可能有多个相同类型的设备,此时就需要通过 id 来区分它们。
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dev:这是一个
struct device
类型的成员,它提供了设备在内核中的通用表示。通过这个成员,可以访问到设备的资源管理、设备状态等信息。 -
resource:这是一个指向
struct resource
数组的指针,用于描述设备的硬件资源,如内存区域、IO端口等。这些资源在设备初始化或运行时可能会被设备驱动使用。 -
num_resources:表示设备资源的数量,即
resource
数组中元素的数量。 -
platform_data:这是一个指向设备特定数据的指针,通常用于存储与设备相关的配置信息或参数。这些信息在设备驱动初始化时可能会被使用。
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archdata:这是一个指向架构特定数据的指针,用于存储与特定架构(如 ARM、x86 等)相关的设备信息。
在 Linux 内核中,struct platform_device
的实例通常由平台特定的代码(如板级支持包,BSP)在系统启动时创建和注册。内核通过遍历这些已注册的平台设备,并尝试为每个设备找到并加载合适的设备驱动,从而实现对这些设备的管理和控制。
总的来说,struct platform_device
是 Linux 内核中用于描述和管理平台设备的重要数据结构,它使得内核能够识别设备、加载驱动,并管理设备的硬件资源。