QUdpSocket的writeDatagram

QUdpSocket 是 Qt 框架中用于处理 UDP 网络通信的类。UDP(用户数据报协议)是一种无连接、不可靠、面向消息的协议,通常用于不需要可靠传输或连接设置的场合,比如实时音视频传输、在线游戏等。

writeDatagram 是 QUdpSocket 类中的一个成员函数,用于发送 UDP 数据报。这个函数有几个重载版本,但最常用的形式如下:

 

qint64 writeDatagram(const QByteArray &datagram, const QHostAddress &host, quint16 port);

参数说明

  • datagram:要发送的数据,类型为 QByteArray。这是一个字节数组,包含了你要通过 UDP 发送的实际数据。
  • host:目标主机的 IP 地址,类型为 QHostAddress。这个地址指定了数据报要发送到的目的地。
  • port:目标主机的端口号,类型为 quint16(无符号16位整数)。端口号用于标识目标主机上接收数据的应用程序。

返回值

writeDatagram 函数返回一个 qint64 类型的值,表示实际写入的字节数。如果发送失败,通常会返回 -1。

示例代码

以下是一个简单的示例,演示如何使用 QUdpSocket 发送一个 UDP 数据报:

 

#include <QUdpSocket>
#include <QByteArray>
#include <QHostAddress>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication app(argc, argv);

    QUdpSocket udpSocket;

    // 要发送的数据
    QByteArray datagram = "Hello, UDP!";

    // 目标主机的 IP 地址和端口号
    QHostAddress host("192.168.1.100");
    quint16 port = 12345;

    // 发送数据报
    qint64 bytesSent = udpSocket.writeDatagram(datagram, host, port);
    if (bytesSent == -1) {
        qWarning() << "Failed to send datagram.";
    } else {
        qDebug() << "Sent" << bytesSent << "bytes.";
    }

    return app.exec();
}

注意事项

  1. 无需连接:与 TCP 不同,UDP 是无连接的协议,因此在发送数据之前不需要建立连接。你只需要知道目标 IP 地址和端口号即可。
  2. 不可靠性:UDP 不保证数据报的可靠传输,也就是说,数据可能会丢失、重复或乱序到达。如果你的应用需要可靠的传输,请考虑使用 TCP。
  3. 广播和组播:UDP 支持广播和组播,允许你将数据发送到网络上的所有设备或特定的设备组。这可以通过设置适当的 IP 地址(如广播地址 255.255.255.255)来实现。

通过使用 QUdpSocket 的 writeDatagram 方法,你可以轻松地在 Qt 应用程序中实现 UDP 数据报的发送。

 

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