在Qt中,QGraphicsView 通常是与一个 QGraphicsScene 相关联的,用于显示该场景的内容。QGraphicsView 提供了视图窗口,通过它可以看到和与 QGraphicsScene 中的图形项进行交互。然而,QGraphicsView 并不是设计为同时与多个 QGraphicsScene 关联的。
如果你需要在同一个 QGraphicsView 中展示来自不同场景的内容,有几种方法可以实现:
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合并场景:
创建一个新的QGraphicsScene,然后将其他场景中的图形项(QGraphicsItem)复制到这个新场景中。这样,你就可以在一个场景中管理所有图形项,并通过单个QGraphicsView显示它们。 -
使用层(Layer):
如果你的目的是在不同的层上绘制内容,并且希望这些层能够独立管理,你可以考虑在单个QGraphicsScene中使用自定义的层逻辑。例如,你可以为不同的层创建不同的QGraphicsItemGroup,并通过启用/禁用这些组来控制它们的可见性。 -
切换场景:
如果你需要在不同的时间点显示不同的场景,可以在QGraphicsView上设置一个槽函数,用于在需要时切换当前显示的QGraphicsScene。这可以通过调用QGraphicsView::setScene()方法来实现。 -
使用多个QGraphicsView:
如果以上方法都不适合你的需求,你可以考虑使用多个QGraphicsView,每个QGraphicsView关联一个不同的QGraphicsScene。然后,你可以将这些视图以某种方式布局在你的应用程序窗口中,比如使用QVBoxLayout、QHBoxLayout或QGridLayout。 -
自定义QGraphicsView或QGraphicsScene:
如果标准的QGraphicsView或QGraphicsScene不能满足你的需求,你可以考虑继承这些类并重写它们的方法,以实现更复杂的场景管理或视图逻辑。
总的来说,QGraphicsView 并不是设计为同时与多个 QGraphicsScene 关联的,但你可以通过上述方法之一来实现类似的功能,具体取决于你的应用程序需求。
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