在C++17中,成员变量的修饰符主要包括以下几种:
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访问修饰符:
public
:公有成员,可以在类的外部访问。protected
:受保护成员,可以在类的内部、派生类(子类)以及友元函数中访问。private
:私有成员,只能在类的内部和友元函数中访问。
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const:
const
修饰符用于声明常量成员变量,即数值不可更改的变量。使用const
修饰符可以提高代码的可读性和安全性。
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static:
static
修饰符用于声明静态成员变量。静态成员变量属于类作用域,但不属于类对象,它们在程序一运行时就分配内存并初始化,生命周期与程序一致。静态成员变量在类的所有对象间共享。
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mutable:
mutable
修饰符用于声明一个即使在常量成员函数中也可以被修改的成员变量。这允许在常量成员函数中修改某些特定的成员变量,而不影响对象的常量性。
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volatile:
volatile
修饰符用于声明一个可能会被外部因素(如硬件或其他线程)意外修改的变量。使用volatile
修饰符可以告诉编译器不要对该变量进行优化,因为它的值可能会随时发生变化。
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线程局部存储(thread_local):
thread_local
修饰符用于声明线程局部存储的变量。每个线程都会有该变量的一个独立副本,且每个副本的生命周期与线程相同。
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结构化绑定中的修饰符:
- 在C++17中引入的结构化绑定中,可以使用
const
和引用&
等修饰符来修饰绑定到成员变量的变量。这些修饰符会影响绑定变量的可修改性和生命周期。
- 在C++17中引入的结构化绑定中,可以使用
需要注意的是,虽然结构化绑定本身不是直接修饰成员变量的修饰符,但它在绑定成员变量时可以使用其他修饰符来修饰绑定到成员变量的变量。
此外,还有一些其他修饰符和特性可能与成员变量相关,但它们可能更多地与成员函数或类的整体行为有关,而不是直接修饰成员变量本身。例如,virtual
、inline
、explicit
等修饰符通常用于修饰成员函数。
综上所述,C++17中直接修饰成员变量的修饰符主要包括访问修饰符(public
、protected
、private
)、const
、static
、mutable
、volatile
和thread_local
。在结构化绑定中,还可以使用const
和引用&
等修饰符来修饰绑定到成员变量的变量。