1.概要
2.内容
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,它使用与平台和编译器独立的配置文件(CMakeLists.txt)来控制软件的编译过程。以下是关于CMake的详细介绍:
一、定义与功能
- 定义:CMake是“cross platform make”的缩写,是一个跨平台的安装(编译)工具。它允许开发者用简单的语句来描述所有平台的安装(编译)过程。
- 功能:CMake可以编译源代码、制作程序库、产生适配器(wrapper),还可以用任意的顺序建构执行档。它能测试编译器所支持的C++特性,类似于UNIX下的automake。
二、特点与优势
- 跨平台性:CMake支持多种操作系统,包括Linux、POSIX相容的系统(如AIX、*BSD、HP-UX、IRIX、MinGW/MSYS、Solaris系统)、Mac OS X和微软Windows 95/98/NT/2000/XP等。
- 灵活性:CMake支持in-place建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和out-of-place建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。
- 易用性:CMake通过CMakeLists.txt文件自动生成标准的建构档(如Unix的Makefile或Windows Visual C++的projects/workspaces),使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件。
- 支持静态与动态程式库的建构:CMake支持静态与动态程式库的建构,满足不同项目的需求。
三、使用流程
- 编写CMakeLists.txt文件:CMake的核心就是CMakeLists.txt文件,它告诉CMake如何构建项目。通过CMakeLists.txt可以决定工程文件生成二进制文件、动态库、静态库文件,以及链接各种库文件。
- 运行CMake命令:在项目根目录下创建一个build文件夹,并在终端中进入该文件夹。然后运行
cmake ..
命令,这将使用根目录中的CMakeLists.txt文件来配置项目,并生成构建文件(如Makefile)。 - 编译项目:使用
make
命令(在Linux或Unix系统上)或相应的IDE命令来编译项目。这将根据生成的构建文件编译源代码,并生成可执行文件或库文件。
四、CMakeLists.txt文件的基本命令
- CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 版本号):指定使用cmake的最低版本。
- PROJECT(工程名):定义工程的名称。
- ADD_EXECUTABLE(可执行文件名 所有需要用到的源文件):定义工程生成的可执行文件。
- SET(变量名 值):定义一个变量并初始化其值。
- INCLUDE_DIRECTORIES(所有头文件路径):指定头文件搜索路径。
- ADD_LIBRARY(库名称 STATIC/SHARED 所有需要用到的源文件):生成静态库或动态库。
- LINK_LIBRARIES(所有需要库文件):为程序链接所有需要的静态库。
- LINK_DIRECTORIES(所有库文件的搜索路径):指定库文件(静/动态库)搜索路径。
五、CMake与Make的区别
- 作用不同:CMake创建的输出可供Make等构建系统使用,它充当其他构建系统的生成器,并不负责实际编译。而Make的输出是可以在目标计算机上执行的已编译二进制文件。
- 跨平台性:CMake是跨平台的,可以在不同的操作系统上运行。而Make是单平台的,通常与特定的操作系统和编译器绑定。
- 用户界面:CMake附带一个GUI(cmake-gui),可用于配置项目。而Make是一个纯粹的命令行工具,不提供任何类型的GUI。
综上所述,CMake是一个强大的跨平台构建工具,它简化了软件构建过程,提高了开发效率。对于需要从源代码构建软件的开发人员或用户来说,CMake是一种快速简便的编译和安装方法。
3.关联链接
4.关联知识
1.cmake 基本语法
CMake 是一个跨平台的自动化构建工具,通过编写 CMakeLists.txt
文件定义项目的编译规则。以下是 CMake 的基本语法和常用命令:
1. 基础结构
- CMakeLists.txt:每个目录下必须有一个
CMakeLists.txt
文件,定义该目录的构建规则。 - 项目声明:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 指定最低 CMake 版本 project(MyProject LANGUAGES C CXX) # 声明项目名称和支持的语言
2. 添加可执行文件和库
- 添加可执行文件:
add_executable(my_app main.cpp utils.cpp) # 生成名为 my_app 的可执行文件
- 添加库:
add_library(my_lib STATIC src/lib.cpp) # 静态库(.a 或 .lib) add_library(my_lib SHARED src/lib.cpp) # 动态库(.so 或 .dll)
3. 变量与条件判断
- 设置变量:
set(MY_VAR "value") # 定义变量 message(${MY_VAR}) # 打印变量值
- 条件判断:
if(WIN32) message("Windows 系统") elseif(UNIX) message("Unix/Linux/macOS 系统") endif()
4. 包含目录与链接库
- 全局包含目录(不推荐,优先使用
target_*
):include_directories(include) # 添加头文件搜索路径
- 目标级包含目录(推荐):
target_include_directories(my_app PRIVATE include) # PRIVATE 表示仅当前目标使用
- 链接库:
target_link_libraries(my_app PRIVATE my_lib) # 链接库到目标
5. 子目录与外部项目
- 包含子目录:
add_subdirectory(src) # 包含子目录的 CMakeLists.txt
- 外部依赖(需
FindXXX.cmake
模块):find_package(OpenCV REQUIRED) # 查找 OpenCV 库 target_link_libraries(my_app PRIVATE ${OpenCV_LIBS})
6. 安装规则
- 安装文件:
install(TARGETS my_app DESTINATION bin) # 安装可执行文件到 bin 目录 install(FILES include/myheader.h DESTINATION include) # 安装头文件
7. 自定义命令
- 生成文件:
add_custom_command( OUTPUT generated.cpp COMMAND python generate.py > generated.cpp DEPENDS generate.py )
8. 生成构建系统
在项目根目录执行:
cmake -B build -G "Unix Makefiles" # 生成 Makefile 到 build 目录
cmake --build build # 编译项目
示例:完整 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyApp LANGUAGES CXX)
# 添加可执行文件
add_executable(my_app main.cpp)
# 包含头文件目录
target_include_directories(my_app PRIVATE include)
# 链接静态库(假设 libmylib.a 已存在)
target_link_libraries(my_app PRIVATE my_lib)
# 安装规则
install(TARGETS my_app DESTINATION bin)
注意事项
- 作用域:优先使用
target_*
命令(如target_include_directories
),而非全局设置。 - 现代 CMake:避免直接操作变量(如
CXX_FLAGS
),改用target_compile_options
和target_compile_features
。 - 版本兼容性:不同 CMake 版本的语法可能不同,建议使用较新版本(如 3.16+)。
通过组合这些命令,可以灵活定义跨平台项目的构建流程。
2.qt 的工程源码是cmake 工程吗
Qt 的工程源码同时支持 qmake
和 CMake
两种构建系统,但具体取决于 Qt 版本和模块。以下是详细说明:
1. 历史背景
-
早期 Qt(Qt 4/5 早期版本):
主要使用qmake
作为官方构建工具,通过.pro
文件定义项目结构。 -
Qt 5.15+ 和 Qt 6:
从 Qt 5.15 开始,官方逐步加强对 CMake 的支持,Qt 6 甚至将 CMake 列为首选构建系统,同时保留对qmake
的兼容。
2. Qt 源码中的构建系统
-
CMake 支持:
Qt 的官方源码仓库(如 https://github.com/qt/qtbase)中包含完整的CMakeLists.txt
文件,允许用户通过 CMake 构建整个 Qt 库或特定模块。 -
qmake 兼容性:
传统.pro
文件仍然存在,但新功能可能优先通过 CMake 实现。
3. 如何选择构建工具?
-
使用 CMake 构建 Qt:
# 生成构建系统(以 Unix Makefile 为例) cmake -B build -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/path/to/install # 编译并安装 cmake --build build --target install
-
使用 qmake 构建 Qt:
# 配置并生成 Makefile ./configure -prefix /path/to/install make -j4 make install
4. 注意事项
-
模块差异:
某些 Qt 模块(如Qt WebEngine
)可能对构建系统有特定要求,需参考官方文档。 -
跨平台一致性:
CMake 在跨平台构建(如 Windows/macOS/Linux)中表现更统一,而qmake
仍广泛用于传统项目。 -
依赖管理:
CMake 通过find_package(Qt6 COMPONENTS ...)
集成依赖,qmake
则通过QT += ...
声明模块。
5. 推荐做法
-
新项目:
优先使用 CMake,尤其是 Qt 6+ 项目,以利用现代 CMake 特性(如target_link_libraries
、target_include_directories
)。 -
维护旧项目:
可继续使用qmake
,但需注意 Qt 未来版本可能逐步减少对qmake
的支持。
总结
Qt 的源码工程同时支持 qmake
和 CMake
,但 CMake 是 Qt 6+ 的推荐构建系统。用户可根据需求选择工具,并通过官方文档(如 Build with CMake | Qt 6.9.1)获取详细配置指南。
3.qt 本身不也是给开发工具吗,开发qt使用的什么语言,工程是用的cmke对吗
Qt 本身是一个跨平台的应用程序开发框架,其核心实现和开发过程涉及以下关键点:
1. Qt 框架的开发语言
-
核心实现:
Qt 框架的底层代码(如 Qt Core、Qt GUI 模块)完全用 C++ 编写,利用了 C++ 的高性能和面向对象特性。 -
跨平台抽象:
Qt 通过封装不同操作系统(Windows、macOS、Linux 等)的 API,提供统一的 C++ 接口,使开发者无需直接处理平台差异。 -
工具链扩展:
部分工具(如 Qt Creator IDE 的插件)可能使用 QML/JavaScript 或 Python 扩展功能,但核心框架仍是 C++。
2. Qt 框架的构建系统
Qt 官方源码工程同时支持 qmake
和 CMake
,但根据版本不同,推荐策略如下:
版本 | 推荐构建系统 | 说明 |
---|---|---|
Qt 4/5 | qmake | 传统构建工具,通过 .pro 文件定义项目,广泛用于旧版 Qt 代码库。 |
Qt 6 | CMake | 官方主推现代构建系统,通过 CMakeLists.txt 定义项目,支持更灵活的跨平台构建。 |
3. 开发 Qt 应用时的选择
-
使用 Qt 框架开发应用:
开发者可以选择 CMake 或 qmake 构建自己的 Qt 项目,具体取决于团队习惯或项目需求。-
CMake 示例(推荐 Qt 6+):
cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(MyQtApp LANGUAGES CXX) find_package(Qt6 COMPONENTS Widgets REQUIRED) # 查找 Qt6 Widgets 模块 add_executable(my_app main.cpp) target_link_libraries(my_app PRIVATE Qt6::Widgets) # 链接 Qt 库
qmake 示例(传统方式):
QT += widgets # 声明使用 Qt Widgets 模块 SOURCES += main.cpp
-
-
Qt Creator IDE:
Qt 官方 IDE(Qt Creator)本身也是用 C++ 开发,并集成对 CMake 和 qmake 的支持,开发者可自由选择构建系统。
4. 关键总结
-
Qt 框架的核心是 C++:
所有底层功能和跨平台抽象均通过 C++ 实现。 -
构建系统双轨制:
- 官方源码工程同时支持
qmake
和CMake
。 - Qt 6+ 优先推荐 CMake,以利用现代 CMake 特性(如跨平台一致性、依赖管理)。
- 官方源码工程同时支持
-
开发者自由选择:
使用 Qt 开发应用时,可根据项目需求选择 CMake 或 qmake,但新项目建议采用 CMake 以兼容未来趋势。
5. 扩展:为何 Qt 转向 CMake?
-
跨平台一致性:
CMake 在 Windows/macOS/Linux 上的行为更统一,减少平台适配成本。 -
现代工作流支持:
CMake 天然支持包管理(如FetchContent
)、IDE 集成(如 CLion、VS Code)和持续集成(CI/CD)。 -
社区趋势:
C++ 社区逐渐向 CMake 迁移,Qt 跟随这一趋势以保持技术领先。
通过以上解答,您应能清晰理解 Qt 的技术栈和构建系统选择逻辑。