DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX的主要作用包括:
提高执行效率:它可以使以Windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率。
加强3D图形和声音效果:DirectX能够加强这些程序中的3D图形和声音效果,为用户提供更加优质的体验。
提供共同硬件驱动标准:它为设计人员提供了一个共同的硬件驱动标准,这样游戏开发者就不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE等电子游戏开发。
DirectX的组成主要包括四大部分:
显示部分:主要负责图形处理,包括DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D)。前者主要负责2D图像加速,如播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等;后者则主要负责3D效果的显示,如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等。
声音部分:其中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3D音效,并提供了录音功能。
输入部分:DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,如游戏手柄、键盘等。
网络部分:涉及网络相关的功能,但在此处未详细提及。
总之,DirectX为Windows平台上的游戏和多媒体程序提供了强大的技术支持,使得这些程序能够呈现出更加出色的效果和体验。