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一、UE4 是什么?
UE4,即虚幻引擎 4(Unreal Engine 4) ,是由美国 Epic Games 公司开发的一款面向全球开发者的顶尖游戏引擎。自问世以来,凭借其强大的功能和出色的性能,迅速在游戏开发领域占据了重要地位,成为众多开发者的首选工具。
UE4 的功能十分强大,提供了丰富的工具集,涵盖从建模、材质编辑、动画制作到关卡设计等游戏开发的各个环节。通过这些工具,开发者可以高效地创建出高品质、逼真的游戏世界。例如,它的物理基础渲染(PBR)系统,能够模拟出真实世界中光线与物体表面的交互效果,让游戏画面更加逼真,为玩家带来沉浸式的游戏体验 。在《绝地求生》这款热门游戏中,UE4 就发挥了关键作用。游戏中的场景、角色和道具都通过 UE4 进行精细建模和渲染,逼真的光影效果和物理模拟,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。
UE4 的优势还体现在其跨平台支持能力上。它支持 PC、移动、主机等多种平台,这意味着开发者只需使用 UE4 进行一次开发,就可以将游戏轻松部署到不同的设备上,大大节省了开发时间和成本 。像《和平精英》《堡垒之夜》等知名游戏,都借助 UE4 的跨平台特性,实现了在手机、电脑等多平台上的流畅运行,让不同设备的玩家都能享受到游戏的乐趣。
除了游戏开发,UE4 的应用领域也十分广泛。在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域,UE4 强大的渲染能力为开发者提供了有力支持。通过 UE4,开发者可以创建出高度沉浸式的 VR 和 AR 体验,应用于教育、培训、建筑设计等多个行业。例如,在建筑设计领域,设计师可以利用 UE4 创建建筑的虚拟模型,让客户在项目建成前就能身临其境地感受建筑的空间布局和设计效果,提高沟通效率和设计质量。在影视制作领域,UE4 也开始崭露头角。一些电影和电视剧制作团队利用 UE4 进行虚拟拍摄和特效制作,通过实时渲染技术,实现了更加高效、灵活的创作流程,为观众带来了更加震撼的视觉效果。
二、学习前的准备工作
在开始学习 UE4 之前,做好充分的准备工作是十分必要的。这不仅能够确保你的学习过程顺利进行,还能提高学习效率,让你更好地掌握 UE4 的相关知识和技能。下面,我将从硬件需求和软件安装两个方面,为大家详细介绍学习 UE4 前的准备工作。
(一)硬件需求
UE4 强大的功能对硬件性能有一定要求,运行 UE4 的最低硬件配置如下:
- 操作系统:Windows 7 及更高版本的 64 位操作系统,确保系统稳定且具备基本的运行环境 。Windows 系统广泛应用,兼容性强,能为 UE4 提供良好的支持。
- 处理器:需支持 SSE2 指令集的处理器,处理器是电脑的核心组件,支持该指令集才能保证 UE4 正常运行。
- 内存:至少 8GB 物理内存,充足的内存能让 UE4 在运行时加载各类资源,保障操作流畅。在处理复杂场景时,8GB 内存可以避免因内存不足导致的卡顿现象 。
- 显卡:支持 Direct3D11 且完整支持 Shader Model 5.0 的显卡,显卡负责图形渲染,满足此要求才能呈现出 UE4 的高质量画面效果。比如在制作一个具有逼真光影效果的游戏场景时,符合要求的显卡能够让场景中的光线反射、折射等效果更加真实。
- 光驱:支持 DVD ROM,虽然现在很多软件通过网络下载安装,但某些情况下仍可能需要光驱读取光盘。
- 硬盘:UE4 依赖本地硬盘空间,安装后将占用大量空间,约 46GB ,所以要确保硬盘有足够容量。
- 网络:运行时网络最低要求 10Mbit/s,方便获取在线资源、更新内容以及与其他开发者交流。
- 外设:支持键盘、鼠标、游戏控制器(如 Xbox、Xbox360 等),方便进行各种操作。
若想更流畅地使用 UE4,特别是在处理大型项目、复杂场景和高分辨率渲染时,推荐配置如下:
- 处理器:Intel i5 或更高级别处理器,性能强劲,多核心多线程设计能高效处理复杂运算任务。在同时运行多个 UE4 相关程序和处理大量模型数据时,i5 处理器能大大提高运行速度。
- 内存:16GB 或更高内存,可轻松应对大型项目中大量资源的加载和处理,减少卡顿。当场景中存在众多角色、道具和复杂特效时,16GB 内存能保证这些资源快速加载,不影响操作。
- 显卡:NVIDIA GTX 480 或更高级别显卡,拥有更高的显存和更强的图形处理能力,能实现更逼真的渲染效果。在制作电影级别的渲染画面时,高级显卡可以让画面细节更加丰富,光影效果更加出色。
- 硬盘:配备固态硬盘(SSD),读写速度快,能大幅缩短 UE4 的启动时间和资源加载时间。在打开一个大型 UE4 项目时,SSD 可以让项目快速加载,提高工作效率。
大家可以使用 Windows 操作系统的 “dxdiag” 命令检查当前硬件配置,若不满足要求,可考虑升级硬件,如显卡、内存、CPU 等,或者安装最新驱动来提升程序运行效果 。
(二)软件安装
- 创建 Epic Games 账户:打开浏览器,访问unrealengine.com ,点击 “立即开始”。选择许可证类型,共有 “游戏”“非游戏”“私人定制” 三种。“游戏” 许可证适用于游戏和商业互动产品开发;“非游戏” 许可证适用于非游戏领域,像免费项目、自制应用、影视短片、建筑室内设计、汽车展示交互等;“私人定制” 则根据特殊需求而定。若不确定,可根据是否从事游戏开发来选择,是则选 “游戏”,否则选 “非游戏” 。接着注册账号,若已有账号可直接登录。注册时,选择 “电子邮箱” 注册,填写基本信息,“显示名称” 即昵称,不能重复,若已被使用,可添加前缀或后缀。填写完后前往邮箱接收验证码,填回相应位置完成注册 。
- 下载和安装启动器:注册完成自动登录后,会自动弹出下载界面,选择使用的平台即可下载。若未自动弹出,点击网页右上角下载按钮。下载完成后,双击启动安装程序,安装位置不限,建议选 C 盘以外磁盘,并确保有足够硬盘空间,仅安装一个版本 UE4,30GB 足够,若安装多个版本,建议预留更多空间 。
- 登陆启动器:安装完成自动启动,登录即可。若遇到验证未通过或无法弹出验证界面等问题,解决方法如下:点击左下角小齿轮,在弹出界面中选择 “英文” ;通过任务管理器或任务栏完全退出启动器;在快捷方式上右键点击,以管理员身份运行,重新打开后一般可顺利登陆 。
- 安装 UE4:登录成功后,在左侧选择 “Unreal Engine(虚幻引擎)”,顶部选中 “Library(库)”,点击 “+” 号。默认安装最新版本,也可点击下拉箭头选择其他版本 。点击 “安装”,选择安装路径,建议选择容易找到的位置。若有特定需求,点击 “Options(选项)” 按钮配置需要安装的内容。在 Windows 开发环境下,建议取消 iOS 和 Linux 的选择,以节省磁盘空间。若空间足够,可勾选 “Editor symbols for debugging”,主要用于 C++ 代码断点调试,非程序员可忽略。磁盘空间有限时,务必根据开发平台和目标平台谨慎配置选项 。
- 启动 UE4:安装好 UE4 后,有两种启动方式。一是通过桌面快捷方式,直接双击即可。创建桌面快捷方式有两种方法,“直接创建”,但只能保留一个版本快捷方式,后创建会覆盖之前的;找到 UE4 安装目录 “Engine/Binaries/Win64/UE4Editor”,点击右键发送到桌面快捷方式,可创建多个快捷方式,还能根据需要修改名字和图标 。二是通过启动器启动,在对应版本小图标上点击 “Launch(启动)”,或在右上角下拉菜单选择对应版本后点击 “Launch(启动)Unreal Engine 4.XX”,此方式较为繁琐,不太推荐 。
在安装过程中,还可能遇到一些常见问题,比如安装时提示错误,可能需要安装 c++2013 来解决;WIN7 系统安装时出现某些提示,打上 SP1 的系统升级包即可;安装过程中出现 “error MSB3644:未找到框架‘.NetFrame…’”,运行 Visual Studio Installer,点击单个组件,勾选.Net Framework 4.6.2 SDK 和.Net Framework 4.6.2 目标包,然后点击修改;运行 UE4Editor.exe 出现损坏的映像弹框,删除 UnrealEngine\Engine\Binaries\Win64 下的内容,然后生成解决方案,或者直接重新生成;安装引擎最后出现 “the necessary prerequisites 安装失败”,若错误代码是 R - 1637 ,卸载 VS2015 的 C++prerequisites x64 和 x86 版本,然后再安装引擎,最后再把 VS2015 的 prerequisites 安上,错误代码 R - 23 是因为 winows 更新问题,打开自动更新,更新一下即可 。