一文搞懂动态规划:从入门到精通

目录

一、动态规划是什么?

二、动态规划的核心原理

2.1 最优子结构

2.2 无后效性

2.3 重叠子问题

三、动态规划解题步骤

3.1 定义状态

3.2 推导状态转移方程

3.3 设定边界条件

四、动态规划经典例题解析

4.1 斐波那契数列

4.2 背包问题

4.2.1 01 背包问题

4.2.2 完全背包问题

4.3 最长公共子序列

五、动态规划应用场景

5.1 资源分配领域

5.2 任务调度领域

5.3 金融投资领域

六、总结与思考


一、动态规划是什么?

动态规划(Dynamic Programming,简称 DP),听名字似乎有点高大上,让人摸不着头脑,但其实它的核心思想并不复杂。简单来说,动态规划是一种将复杂问题分解成一系列相对简单的子问题,并通过求解子问题来得到原问题最优解的方法。

为了让大家更好地理解,我们来举个生活中的例子。假设你计划去旅游,有多个城市可供选择,每个城市之间的交通费用不同,你希望规划出一条从出发地到目的地,且总费用最低的路线。这时候,动态规划就可以派上用场啦!

我们把整个旅程看作一个大问题,将其分解为多个阶段,每个阶段就是从一个城市到下一个城市的选择。比如,从城市 A 出发,你可以选择去城市 B、C 或 D,而从 B、C、D 又分别有不同的后续城市可以选择。我们可以通过计算每个阶段的最优选择,逐步构建出整个旅程的最优路线。

具体来说,在第一个阶段,你计算从 A 到 B、C、D 的费用,选择费用最低的路线作为当前的最优选择。到了第二个阶段,基于第一个阶段的最优选择,继续计算后续路线的费用,不断重复这个过程,直到到达目的地。在这个过程中,你会发现,有些子问题会被重复计算,比如从城市 B 到城市 E 的费用,在不同的路线选择中可能都会涉及到。动态规划的一个重要特点就是,它会记录已经计算过的子问题的解,当再次遇到相同的子问题时,直接使用之前的结果,而不是重新计算,这样就大大提高了计算效率 。

通过这个旅行规划的例子,你是不是对动态规划有了初步的认识呢?简单总结一下,动态规划就是把一个大问题拆分成小问题,通过解决小问题,找到大问题的最优解,同时避免重复计算,节省时间和精力。接下来,我们深入探讨动态规划的特点和应用场景。

二、动态规划的核心原理

了解了动态规划的基本概念后,我们深入探讨一下它的核心原理,主要包括最优子结构、无后效性和重叠子问题这三个关键特性 。掌握这些原理,能帮助你更好地理解动态规划算法的本质,在解决实际问题时更加得心应手。

2.1 最优子结构

最优子结构是动态规划的一个重要特性,它指的是问题的最优解包含了子问题的最优解 。简单来说,如果我们要求解一个大问题的最优解,那么可以通过求解它的子问题的最优解,然后将这些子问题的最优解组合起来,得到原问题的最优解。

以经典的背包问题为例,假设你有一个背包,它的容量为 5 千克,你有 3 个物品,分别是重量为 2 千克、价值为 3 元的物品 A,重量为 3 千克、价值为 4 元的物品 B,以及重量为 1 千克、价值为 2 元的物品 C。你需要在不超过背包容量的前提下,选择物品放入背包,使得背包中物品的总价值最大。

我们可以将这个问题分解为多个子问题。比如,先考虑只有物品 A 时,在背包容量为 1 千克、2 千克、3 千克、4 千克、5 千克的情况下,能获得的最大价值分别是多少;接着加入物品 B,计算在不同背包容量下,包含物品 A 和物品 B 时能获得的最大价值;最后加入物品 C,再次计算不同背包容量下的最大价值。

在这个过程中,我们发现,计算包含物品 A 和物品 B 时的最大价值,是基于只有物品 A 时的最大价值这个子问题的最优解。例如,当背包容量为 5 千克时,包含物品 A 和物品 B 的最大价值,可能是在只有物品 A 时,背包容量为 2 千克的最大价值(即放入物品 A,价值为 3 元),再加上物品 B 的价值(4 元),也可能是只有物品 A 时,背包容量为 5 千克的最大价值(即只放入物品 A,价值为 3 元),我们取这两者中的较大值,就是包含物品 A 和物品 B 时,背包容量为 5 千克的最大价值。这就是通过子问题的最优解来构建全局最优解的过程,体现了最优子结构的特性。

2.2 无后效性

无后效性是动态规划的另一个关键特性。它是指某个状态的未来发展只取决于当前状态,而与它是如何到达当前状态的过去决策过程无关 。也就是说,一旦当前状态确定,那么后续的决策和计算就只基于这个状态进行,不会受到之前决策的影响。

继续以上述背包问题为例,当我们确定了当前背包中已经放入了物品 A 和物品 B,背包剩余容量为 0 千克时,此时这个状态下的最大价值就是已经确定的,不会因为之前是先放入物品 A 还是先放入物品 B 而改变。后续如果还有新的物品要考虑放入,也是基于当前这个 “背包中有物品 A 和物品 B,剩余容量为 0 千克” 的状态来进行决策,而不会去考虑之前的放入顺序等历史信息。这就是无后效性的体现,它保证了我们在求解子问题时,可以按照一定的顺序进行,而不用担心之前的决策会对后续的计算产生干扰。

2.3 重叠子问题

重叠子问题是动态规划能够提高效率的重要基础。它是指在求解问题的过程中,会出现一些相同的子问题被多次计算的情况 。如果每次遇到这些子问题都重新计算,会浪费大量的时间和计算资源。动态规划通过记忆化存储的方式,将已经计算过的子问题的解保存下来,当再次遇到相同的子问题时,直接从存储中读取结果,而不需要重新计算,从而大大提高了算法的效率。

还是以背包问题来说,在计算不同背包容量和不同物品组合下的最大价值时,可能会多次遇到计算背包容量为 3 千克,包含物品 A 和物品 C 时的最大价值这个子问题。如果没有重叠子问题的概念,每次遇到都要重新计算一遍这个子问题,而利用动态规划,我们在第一次计算出这个子问题的解后,将其存储起来,后续再遇到同样的情况,直接读取存储的结果就可以了。这样,通过避免重复计算,大大加快了整个问题的求解速度。

三、动态规划解题步骤

了解了动态规划的核心原理后,我们来看看如何运用动态规划解决实际问题,一般来说,动态规划的解题步骤可以分为以下几步 。

3.1 定义状态

定义状态是动态规划解题的第一步,也是非常关键的一步。它的本质是找到一种合适的方式来描述问题的子问题,使得我们能够通过求解这些子问题,最终得到原问题的解。

在定义状态时,我们需要思考哪些信息能够完整地描述问题在某个阶段的情况,这些信息就是我们用来定义状态的变量。

以经典的斐波那契数列问题为例,斐波那契数列的定义是:\(F(0)=0\),\(F(1)=1\),\(F(n)=F(n - 1)+F(n - 2)\)(\(n\geq2\)) 。我们可以定义状态 \(dp[i]\) 表示第 \(i\) 个斐波那契数,这样就将求解整个斐波那契数列的问题,转化为求解每个 \(dp[i]\) 的子问题。

再比如背包问题,假设我们有一个容量为 \(W\) 的背包和 \(n\) 个物品,每个物品有重量 \(w_i\) 和价值 \(v_i\) 。我们可以定义状态 \(dp[i][j]\) 表示在前 \(i\) 个物品中选择,背包容量为 \(j\) 时能获得的最大价值。这里的 \(i\) 和 \(j\) 就是状态变量,它们完整地描述了问题在某个阶段的情况,即考虑到第 \(i\) 个物品,背包容量为 \(j\) 时的最大价值。

内容概要:本文全面介绍了用例图的概念、构成元素及其在软件开发各阶段的应用。用例图是UML中描述系统功能和参与者交互的重要工具,主要由参与者、用例和关系三部分组成。文章详细解析了用例图的基础概念,包括参与者(人、其他系统或进程)、用例(功能描述)及关系(关联、泛化、包含、扩展)。文中强调了用例图在需求分析、系统设计和测试阶段的关键作用,如帮助开发团队准确理解需求、指导系统架构设计和模块划分、为测试用例设计提供依据。此外,还探讨了用例图绘制的工具选择、绘制步骤、常见问题及解决方案,并展望了用例图与新兴技术结合的未来发展趋势。 适合人群:软件开发人员、项目经理、需求分析师、测试人员等从事软件开发相关工作的人员。 使用场景及目标:①在需求分析阶段,通过用例图清晰展示系统功能和参与者交互,帮助团队与客户有效沟通,避免需求遗漏和误解;②在系统设计阶段,用例图提供系统架构设计和模块划分的依据,确保设计符合业务逻辑;③在测试阶段,用例图为测试用例设计提供指导,确保测试覆盖全面,保证系统质量。 阅读建议:本文内容详实,涵盖用例图的各个方面,读者应结合实际项目需求,重点关注用例图的绘制方法、常见问题及解决方案,并关注其与新兴技术的结合趋势,以提升在实际工作中的应用效果。
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