多线程

如果要想进行多线程的开发,则和程序的主类一样,线程也需要一个线程的主体类。但是所有的线程主体类有两种定义的形式:一种是继承Thread类,另外一种是实现Runnable接口。很明显按照面向对象的概念来讲解使用Runnable接口会更加的合适,因为避免了单继承局限。


继承Thread类

Thread类是线程操作之中最为重要的一个类,如果要定义线程主体类,直接继承此类,同时覆写此类之中的run()方法即可,而run()方法就相当于是线程中的主方法一样

范例:定义线程主体类

class MyThread extends Thread {

    private String title ;

    public MyThread(String title) {

        this.title = title ;

    }

    @Override

    public void run() {

        for (int x = 0; x < 10; x++) {

             System.out.println(this.title + "x = " + x);

        }

    }

}

           线程主体类一旦定义完成之后,如果要想启动多线程,肯定首先要实例化MyThread类的对象,而后调用里面的方法,可是这个时候不能够直接调用run()方法,因为run()方法只是定义了线程的功能,但并不表示启动线程,如果要想启动线程,则必须利用Thread类中的start()方法完成:public void start()

启动多线程

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

        MyThread mt1 = new MyThread("线程A");

        MyThread mt2 = new MyThread("线程B");

        MyThread mt3 = new MyThread("线程C");

        mt1.start();

        mt2.start();

        mt3.start();

    }

}

           可以发现现在所有的线程都在交替运行状态下执行。就证明了,多个线程互相抢占CPU的资源。


实现Runnable接口

多线程主体类的另外一种实现方式是采用了Runable接口,可以避免单继承的局限。

范例:通过Runnable实现线程主体类

class MyThread implements Runnable {

    private String title;

    public MyThread(String title) {

        this.title = title;

    }

    @Override

    public void run() {

        for (int x = 0; x < 10; x++) {

             System.out.println(this.title + "x = " + x);

        }

    }

}


启动多线程。

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

        MyThread mt1 = new MyThread("线程A");

        MyThread mt2 = new MyThread("线程B");

        MyThread mt3 = new MyThread("线程C");

        new Thread(mt1).start();

        new Thread(mt1).start();

        new Thread(mt2).start();

        new Thread(mt3).start();

    }

}

           结论:不管是何种方式实现的多线程,都必须通过Thread类的start()方法启动。


多线程的两种实现方式联系与区别

对于多线程的两种实现方式如果从代码结构上讲肯定使用Runnable接口要比使用Thread类更加合适,因为可以避免单继承的局限,但是除了这点区别之外,Runnable接口和Thread类之间实际上还是会存在联系的

Thread类的继承结构。

public class Thread extends Object implements Runnable
           发现Thread类实际上就是Runnable接口子类。那么对于此时的程序结构如下。



区别:使用Runnable实现的多线程要比使用Thread类实现多线程具备更明显的数据共享优势。数据共享指的是多个线程操作同一资源的情况。

范例:利用Runnable实现(Runnable里面没有start()方法,必须借助于Thread类启动)

package cn.mldn.test;

class MyThread implements Runnable {

    private int ticket = 5 ; // 一共5张票

    @Override

    public void run() {

        for (int x = 0; x < 50; x++) {

             if (this.ticket > 0) {   // 还有票

                 System.out.println("卖票,ticket = " + this.ticket --);

             }

        }

    }

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

        MyThread mt = new MyThread() ;

        new Thread(mt).start();

        new Thread(mt).start();

        new Thread(mt).start();

    }

}

           此时定义了三个Thread类的对象,而且这三个类的对象同时占用了一个Runnable接口子类的对象引用,所以就表示这三个线程对象指向同一块空间,里面有ticket这个属性。


多线程的两种实现方式及区别

           · 多线程可以继承Thread类或实现Runnable接口来定义;

           · 使用Runnable接口可以避免单继承的局限,同时可以更好的表示出数据共享的概念。而Thread类是Runnable接口的子类,如果要想启动多线程一定需要Thread类的start()方法完成。

线程的命名和取得

构造方法:public Thread(Runnable target, String name);

                      设置名字:public final void setName(String name);

                     取得名字:public final String getName()。

MyThread mt = new MyThread() ;

        new Thread(mt, "线程A").start();

        new Thread(mt).start();

        new Thread(mt, "线程B").start();

        new Thread(mt).start();


实际上这个时候如果没有为线程对象设置名字,那么会由系统按照“Thread-xxx”的形式自动命名,以保证每一个线程都有自己独立的名字。


问题:请问每一个JVM进程至少启动几个线程?

           两个:main、GC。


线程的休眠

如果现在希望让线程的每次执行放慢速度,则可以通过线程的休眠操作完成,操作的方法:

                     ·休眠:public static void sleep(long millis) throwsInterruptedException,单位是毫秒。

class MyThread implements Runnable {

    @Override

    public void run() {

        for (int x = 0; x < 100; x++) {

             try {

                 Thread.sleep(3000);

             } catch (InterruptedException e) {

                 e.printStackTrace();

             }

             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "x = " + x);

        }

    }

}


线程的优先级

由于所有的线程都要去抢占资源,所以理论上那个线程优先级高,那个线程就应该先执行,如果要想操作线程的优先级可以使用如下的两个方法完成:

                     ·设置优先级:public final void setPriority(int newPriority);

                     ·取得优先级:public final int getPriority()。

           可以发现设置和取得优先级的时候所取得类型全部是数字,而对于这个数字可以通过如下的三个常量设置:

                     ·最高优先级:public static final int MAX_PRIORITY,10;

                     ·中等优先级:public static final int NORM_PRIORITY,5;

                     · 最低优先级:public static final int MIN_PRIORITY,1

MyThread mt = new MyThread();

        Thread t1 = new Thread(mt, "线程A");

        Thread t2 = new Thread(mt, "线程B");

        Thread t3 = new Thread(mt, "线程C");

        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

        t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);

        t1.start();

        t2.start();

        t3.start(); 


既然主方法本身也是一个线程,那么主线程的优先级是什么呢?

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());

    }

}

           主线程为中等优先级。


同步与死锁




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