final 关键字最一般的意思就是声明“这个东西不能改变”。之所以要禁止改变,可能是考虑到两方面的因素:设计或效率。
讨论final 关键字的三种应用场合:数据、方法以及类。
1.1、f i n a l 数据
许多程序设计语言都有自己的办法告诉编译器某个数据是“常数”。常数主要应用于下述两个方面:
(1) 编译期常数,它永远不会改变
(2) 在运行期初始化的一个值,我们不希望它发生变化
对于基本数据类型,final 会将值变成一个常数;但对于对象句柄,final 会将句柄变成一个常数。进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且永远不能将句柄变成指向另一个对象。然而,对象本身是可以修改的。
下面是演示final 字段用法的一个例子:
//The effect of final on fields
class Value {
int i = 1;
}
public class FinalData {
// Can be compile-time constants
final int i1 = 9;
static final int I2 = 99;
// Typical public constant:
public static final int I3 = 39;
// Cannot be compile-time constants:
final int i4 = (int) (Math.random() * 20);
static final int i5 = (int) (Math.random() * 20);
Value v1 = new Value();
final Value v2 = new Value();
static final Value v3 = new Value();
// ! final Value v4; // Pre-Java 1.1 Error:
// no initializer
// Arrays:
final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
public void print(String id) {
System.out.println(id + ": " + "i4 = " + i4 + ", i5 = " + i5);
}
public static void main(String[] args) {
FinalData fd1 = new FinalData();
// ! fd1.i1++; // Error: can't change value
fd1.v2.i++; // Object isn't constant!
fd1.v1 = new Value(); // OK -- not final
for (int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
fd1.a[i]++; // Object isn't constant!
// ! fd1.v2 = new Value(); // Error: Can't
// ! fd1.v3 = new Value(); // change handle
// ! fd1.a = new int[3];
fd1.print("fd1");
System.out.println("Creating new FinalData");
FinalData fd2 = new FinalData();
fd1.print("fd1");
fd2.print("fd2");
}
}
不能由于某样东西的属性是final,就认定它的值能在编译时期知道。i4 和i5 向大家证明了这一点。它们在运行期间使用随机生成的数字。例子的这一部分也向大家揭示出将final 值设为static 和非static 之间的差异。只有当值在运行期间初始化的前提下,这种差异才会揭示出来。因为编译期间的值被编译器认为是相同的。这种差异可从输出结果中看出:
注意对于fd1 和fd2 来说,i4 的值是唯一的,但i5 的值不会由于创建了另一个FinalData 对象而发生改变。那是因为它的属性是static,而且在载入时初始化,而非每创建一个对象时初始化。
从v1 到v4 的变量向我们揭示出final 句柄的含义。正如大家在main()中看到的那样,并不能认为由于v2属于final,所以就不能再改变它的值。然而,我们确实不能再将v2 绑定到一个新对象,因为它的属性是final。这便是final 对于一个句柄的确切含义。我们会发现同样的含义亦适用于数组,后者只不过是另一种类型的句柄而已。
1.2、空白final
//"Blank" final data members
class Poppet {
}
class BlankFinal {
final int i = 0; // Initialized final
final int j; // Blank final
final Poppet p; // Blank final handle
// Blank finals MUST be initialized
// in the constructor:
BlankFinal() {
j = 1; // Initialize blank final
p = new Poppet();
}
BlankFinal(int x) {
j = x; // Initialize blank final
p = new Poppet();
}
public static void main(String[] args) {
BlankFinal bf = new BlankFinal();
}
}
现在强行要求我们对final 进行赋值处理——要么在定义字段时使用一个表达 式,要么在每个构建器中。这样就可以确保final 字段在使用前获得正确的初始化。1.3、final自变量
//Using "final" with method arguments
class Gizmo {
public void spin() {
}
}
public class FinalArguments {
void with(final Gizmo g) {
// ! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final
g.spin();
}
void without(Gizmo g) {
g = new Gizmo(); // OK -- g not final
g.spin();
}
// void f(final int i) { i++; } // Can't change
// You can only read from a final primitive:
int g(final int i) {
return i + 1;
}
public static void main(String[] args) {
FinalArguments bf = new FinalArguments();
bf.without(null);
//! bf.with(null); // 会报空指针的错误
Gizmo g = new Gizmo();
bf.with(g);
}
}
注意此时仍然能为final 自变量分配一个null(空)句柄,同时编译器不会捕获它。这与我们对非final 自变量采取的操作是一样的。
方法f()和g()向我们展示出基本类型的自变量为final 时会发生什么情况:我们只能读取自变量,不可改变它。
2、final方法
3、final类
//Making an entire class final
class SmallBrain {
}
final class Dinosaur {
int i = 7;
int j = 1;
SmallBrain x = new SmallBrain();
void f() {
}
}
// ! class Further extends Dinosaur {}
// error: Cannot extend final class 'Dinosaur'
public class Jurassic {
public static void main(String[] args) {
Dinosaur n = new Dinosaur();
n.f();
n.i = 40;
n.j++;
}
}
注意数据成员既可以是final,也可以不是,取决于我们具体选择。应用于final 的规则同样适用于数据成员,无论类是否被定义成final。将类定义成final 后,结果只是禁止进行继承——没有更多的限制。然而,由于它禁止了继承,所以一个final 类中的所有方法都默认为final。因为此时再也无法覆盖它们。