Unity3D
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小5_小武君
不想做美术的技术,不是一个好策划
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【源码】联机五子棋,基于UDP可靠传输
前几天在 游戏蛮牛论坛 发现一篇文章 《Socket联机版五子棋》, 感谢 东方喵版主 的分享,文章代码是开源的大家可以访问学习。东方喵的版本,逻辑判断在服务器端,基于 Unity TcpClient。 初衷因为个人挺喜欢五子棋游戏的,而且每天中午跟同事一起吃饭时,等餐时间,没事可干,他们都是埋头“搞机”。 所以呢,我打算重写下五子棋这个游戏,在等餐的时候可以直接用手机来一局。现在每天中午我们都要原创 2017-08-25 14:40:12 · 3673 阅读 · 4 评论 -
将Unity官方射击游戏 Space Shooter 改为实时对战小游戏,使用天梯实时对战服务(NanoLink)
将Unity官方射击游戏(Space Shooter)改为实时对战小游戏,使用天梯实时对战服务(NanoLink)想一想io 类型游戏如此热门,有没有蠢蠢欲动?如何让自己的游戏快速实现可实时联机对战?开发实时对战游戏的时间成本?人力成本?发现新大陆经朋友介绍了解到天梯的实时对战服务(NanoLink),一款可以让你的游戏在1-3个工作日实现实时联机对战(1-3天是不是有点夸张)。据说,Nan原创 2017-06-07 23:38:23 · 5312 阅读 · 1 评论 -
游戏联网必备: 国内外实时对战服务详细对比
随着休闲竞技类游戏和io类游戏的成功,不管是游戏大厂还是中小开发者都纷纷入局开发带有竞技元素的各类游戏,但后者碍于技术实力的限制在实时对战方面无法突破瓶颈,这种情况下他们一般都会借助一些可以帮助实现游戏实时对战的第三方服务来达到目标,本文就以此为出发点对比介绍国内外的实施对战开发工具,帮助开发者更好的选择有利于游戏制作的服务。国外Unity-MutiplayerUnity ...转载 2017-11-16 10:32:27 · 5538 阅读 · 1 评论 -
分享几篇文章帮你学习帧同步,状态同步相关知识点【本人留备份】
之前学习实时对战游戏数据传输的同步方式时,找了几篇文章分享出来希望对大家有帮助。游戏中的网络同步技术简介解密:腾讯如何打造一款实时对战手游王者荣耀的技术修炼之路GMGC—腾讯如何打造一款实时对战手游英雄联盟是使用什么技术实现战斗同步的?高手程序员求解游戏中的网络同步机制——Lockstep帧同步中,如何网络不好,具体该如何平滑位移弱联网手游如何防作弊?程序丨腾讯专家樊华恒:弱联网优化之道(上)程序丨原创 2017-09-14 18:16:06 · 626 阅读 · 0 评论
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