three.js详解

1.Vector3类中add()方法。

该类用于创建一个三维坐标,add(vector3)在一个三维坐标中加入另一个三维坐标,相当于在原来的坐标的基础上加上参数中的坐标,

例如

var point1=new THREE.Vector3(2,2,2);

var point2=new THREE.Vector3(3,3,3);

point1.add(point2);//结果point为(5,5,5)


2.ShapeGeometry类

你可以调用几个函数来创建自定义的二维图形。参数是一个shape对象或shape数组。


3.shape类

该类中包含许多画自定义的方法,是依据路径来画形状的,根据添加的控制点的顺序画图。可以挖洞。

例如:moveTo()画起始点,lineTo()画直线,bezierCurveTo()画曲线等。

注意:该类是用于画二维的自定义的类,画的图形必须是闭合的否则是不会显示出来了,当你画了一条直线的时候,因为只有两个点不能构成闭合曲线所以是不会显示出来。所以最少是三个点才可以构成闭合曲线,才会显示出来。

属性holes可用于在平面上挖洞。

方法:splineThru(points)沿着提供的点集合绘制一条光滑曲线。


4.SplineCurve3(points)类

该类是用于通过点的集合来创建三维空间上的样条曲线,样条曲线就是根据点数组,按点的顺序绘制的一条光滑的曲线。

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