ruby 控制语句

Ruby 判断

Ruby 提供了其他现代语言中很常见的条件结构。在这里,我们将解释所有的条件语句和 Ruby 中可用的修饰符。

Ruby if...else 语句

语法

if conditional [then]
	  code...
[elsif conditional [then]
	  code...]...
[else
	  code...]
end

if 表达式用于条件执行。值 false 和 nil 为假,其他值都为真。请注意,Ruby 使用 elsif,不是使用 else if 和 elif。

如果 conditional 为真,则执行 code。如果 conditional 不为真,则执行 else 子句中指定的 code

if 表达式的 conditional 通过保留字 then、一个换行符或一个分号,来与代码分离开。


实例

#!/usr/bin/ruby

x=1
if x > 2
   puts "x is greater than 2"
elsif x <= 2 and x!=0
   puts "x is 1"
else
   puts "I can't guess the number"
end

Ruby case 语句

语法

case expression
[when expression [, expression ...] [then]
   code ]...
[else
   code ]
end

比较 case 所指定的 expression,当使用 === 运算符指定时,执行匹配的 when 子句的 code

when 子句所指定的 expression 背当作左操作数。如果没有匹配的 when 子句,case 执行 else 子句的代码。

when 语句的表达式通过保留字 then、一个换行符或一个分号,来与代码分离开。

因此:

case expr0
when expr1, expr2
   stmt1
when expr3, expr4
   stmt2
else
   stmt3
end

基本上类似于:

_tmp = expr0
if expr1 === _tmp || expr2 === _tmp
   stmt1
elsif expr3 === _tmp || expr4 === _tmp
   stmt2
else
   stmt3
end

实例

#!/usr/bin/ruby

$age =  5
case $age
when 0 .. 2
    puts "baby"
when 3 .. 6
    puts "little child"
when 7 .. 12
    puts "child"
when 13 .. 18
    puts "youth"
else
    puts "adult"
end

Ruby 循环

Ruby 中的循环用于执行相同的代码块若干次。本章节将详细介绍 Ruby 支持的所有循环语句。

Ruby while 语句

语法

while conditional [do]
   code
end

当 conditional 为真时,执行 codewhile 循环的 conditional 通过保留字 do、一个换行符、反斜线 \ 或一个分号 ; ,来与 code 分离开。

实例

#!/usr/bin/ruby

$i = 0
$num = 5

while $i < $num  do
   puts("Inside the loop i = #$i" )
   $i +=1
end

这将产生以下结果:

Inside the loop i = 0
Inside the loop i = 1
Inside the loop i = 2
Inside the loop i = 3
Inside the loop i = 4


Ruby for 语句

语法

for variable [, variable ...] in expression [do]
   code
end

针对 expression 中的每个元素分别执行一次 code

实例

#!/usr/bin/ruby

for i in 0..5
   puts "Value of local variable is #{i}"
end



Ruby loop 语句

语法

loop {
   code
}

死循环,用break跳出。

实例

#!/usr/bin/ruby

loop {
   puts Time.now.strftime("%H:%M:%S")
   sleep 1
}


Ruby  语句


实例

#!/usr/bin/ruby
# coding = utf-8


1.upto(10) { |x|
        puts  x
}
10.downto(1) { |x|
        puts  x
}
1.step(10,3) { |x|
        puts  x
}


10.times{
        puts "ruby"
}





标题中提及的“BOE-B2-154-240-JD9851-Gamma2.2_190903.rar”标识了一款由京东方公司生产的液晶显示单元,属于B2产品线,物理规格为154毫米乘以240毫米,适配于JD9851型号设备,并采用Gamma2.2标准进行色彩校正,文档生成日期为2019年9月3日。该压缩文件内包含的代码资源主要涉及液晶模块的底层控制程序,采用C/C++语言编写,用于管理显示屏的基础运行功能。 液晶模块驱动作为嵌入式系统的核心软件组成部分,承担着直接操控显示硬件的任务,其关键作用在于通过寄存器读写机制来调整屏幕的各项视觉参数,包括亮度、对比度及色彩表现,同时负责屏幕的启动与关闭流程。在C/C++环境下开发此类驱动需掌握若干关键技术要素: 首先,硬件寄存器的访问依赖于输入输出操作,常借助内存映射技术实现,例如在Linux平台使用`mmap()`函数将寄存器地址映射至用户内存间,进而通过指针进行直接操控。 其次,驱动需处理可能产生的中断信号,如帧缓冲区更新完成事件,因此需注册相应的中断服务例程以实时响应硬件事件。 第三,为确保多线程或进程环境下共享资源(如寄存器)的安全访问,必须引入互斥锁、信号量等同步机制来避免数据竞争。 第四,在基于设备树的嵌入式Linux系统中,驱动需依据设备树节点中定义的硬件配置信息完成初始化与参数设置。 第五,帧缓冲区的管理至关重要,驱动需维护该内存区域,保证图像数据准确写入并及时刷新至显示面板。 第六,为优化能耗,驱动应集成电源管理功能,通过寄存器控制实现屏幕的休眠与唤醒状态切换。 第七,针对不同显示设备支持的色彩格式差异,驱动可能需执行色彩间转换运算以适配目标设备的色彩输出要求。 第八,驱动开发需熟悉液晶显示控制器与主处理器间的通信接口协议,如SPI、I2C或LVDS等串行或并行传输标准。 最后,完成代码编写后需进行系统化验证,包括基础显示功能测试、性能评估及异常处理能力检验,确保驱动稳定可靠。 该源代码集合为深入理解液晶显示控制原理及底层驱动开发实践提供了重要参考,通过剖析代码结构可掌握硬件驱动设计的具体方法与技术细节。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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