曲线插值运算

本文介绍了如何在Linux环境中利用C语言封装libspline库进行曲线插值运算,包括构造插值对象、计算插值点及操作结束的步骤。

使用了 libspline,对其进行了封装,主要代码如下:

1、构造

VOID *CreateInterp(INTERP_TYPE type, UINT32 pointNum, const POINT_DOUBLE *pPoint)
{
    INTERP_INNER *pInterpInner = NULL;
    UINT32 i;

    if ((pointNum < 2) || (NULL == pPoint))
    {
        return -1;
    }

    pInterpInner = (INTERP_INNER *)safe_malloc(sizeof(INTERP_INNER));
    if (NULL == pInterpInner)
    {
        return -1;
    }

    pInterpInner->type = type;
    pInterpInner->num = pointNum;
    pInterpInner->pX = (DOUBLE *)safe_malloc(pointNum * sizeof(DOUBLE) * 2);
    if (NULL == pInterpInner->pX)
    {
        goto EXIT;
    }
    pInterpInner->pY = pInterpInner->pX + pointNum;

    for (i=0; i<pointNum; i++)
    {
        pInterpInner->pX[i] = pPoint[i].x;
       
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